Proljeće Veza | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Ponašanje Proljeće Veza će spojiti dva odabrana objekta zajedno sa oprugom.

Ovo ponašanje će odmah aktivirati događaj.

Svojstva

Ima trenutne okidače

Objekt A

Ovo je prvi objekt koji želite spojiti. Po defaultu, to je trenutni odabrani objekt. Možete ga promijeniti na bilo koji drugi objekt u vašoj sceni.

Objekt B

Ovo je drugi objekt u vašoj sceni,bit će spojen na Objekt A oprugom.

Točka Spoja

Ovo je specifična X i Y lokacija na svakom objektu gdje će se spojiti. Npr, ruka. na vašem liku.

Možete unijeti brojeve ručno ili vizualno pomicanjem plavog cilja prilikom odabira Objekta A ili B iz svojstava ponašanja.

Čvrstoća

Ovo je sila opruge od Objekta A do Objekta B.

Prigušenje

Ovo je količina sile opruge od Objekta B do Objekta A. Ovo se mjeri kao %.

Boja Opruge

Ovo je boja vaše opruge. Možete vizualno odabrati boju pomoću selektora boja ili unijeti HEX vrijednost.

Širina Opruge

Ovo je debljina opruge mjerena u pikselima.

Defaultna vrijednost je 0px.

Sudari Spojeva

Ova preklopka određuje mogu li se dva spojena objekta sudariti s oprugom. To znači da opruga može potencijalno spriječiti vaše objekte da se kreću.

Izlazi

ID Objekta A

Ovo izlazi ID objekta Objekta A.

ID Objekta B

Ovo izlazi ID objekta Objekta B.

Primjeri

Možete stvoriti praćku u stilu Angry Birds dodavanjem 2 Proljeće veze na objekt. Za svaki Proljeće Veza, Objekt A će biti objekt koji ste stvorili da predstavlja središte gumene trake, a Objekt B će biti svaka strana stupa u obliku Y.

Preuzmi primjer projekta

Povezano

Odvoji objekt

Povezivanje s pivotom

Povezivanje užetom

Zavarivanje