Propriétés de l'objet (Objet Sélectionné)
Lorsque vous sélectionnez un objet avec l'un des outils de sélection, vous pouvez voir et modifier les propriétés de l'objet.
Les Propriétés de l'objet sont divisées en 2 parties. Le Menu d'objet et les Propriétés de l'objet.
Menu d'objet
Avec le menu d'objet, vous aurez la possibilité de changer les collisions d'un objet, de dupliquer l'objet et de supprimer l'objet.
Collisions
Le bouton Collisions ouvre l'éditeur de collision et vous permet de changer les limites de votre objet. Vous pouvez créer des formes personnalisées pour créer une limite de collision plus précise pour votre objet.
Dupliquer
Duplique l'objet sélectionné ainsi que tous ses comportements et propriétés associés à cet objet.
Supprimer
Ceci supprimera tout objet sélectionné de votre scène.
Propriétés de l'objet
Les Propriétés de l'objet vous permettent de modifier rapidement les réglages d'un objet. Les paramètres visibles dépendent du type d'objet sélectionné.
Nom de l'objet
Tout en haut des Propriétés de l'objet, vous pouvez voir le nom de votre objet sélectionné. Vous pouvez changer le nom d'un objet en appuyant sur le nom.
Graphisme de l'objet
En dessous du nom de l'objet, vous pouvez voir une représentation graphique de votre objet sélectionné. Vous pouvez changer le graphique de l'objet à tout moment en appuyant simplement sur le graphique dans les Propriétés de l'objet.
Teinte de l'objet
Dans le coin supérieur gauche du Graphisme de l'objet, vous pouvez voir un bouton pour changer la couleur de l'objet sélectionné. Appuyez sur l'icône pour ouvrir le Sélecteur de Couleur et sélectionner une nouvelle couleur.
Mélange de Couleur de l'objet
En dessous du bouton de teinte de l'objet, vous pouvez voir un bouton pour changer les options de mélange de couleurs pour votre objet. Le mélange de couleurs peut changer l'apparence de l'objet en fonction de ce qui se trouve derrière lui. En savoir plus sur le mélange de couleurs en lisant la documentation sur le Mélange de Couleur.
Comportements
Vous pouvez appuyer sur Comportements pour lancer l'Éditeur de Comportement. Ici, vous pouvez créer une logique de jeu personnalisée pour votre objet et le rendre interactif ou lui donner vie.
Onglets de Propriétés de l'objet
Les onglets en bas des Propriétés de l'objet vous permettent de basculer entre différentes sections de propriétés. Chaque onglet affichera des informations pertinentes sur votre objet. Certains onglets sont désactivés pour certains types d'objet.
Par exemple, un type d'objet "Graphiques" n'a pas accès au premier onglet (Propriétés Générales).
Onglet Propriétés Générales
Les Propriétés Générales affichent les paramètres et propriétés spécifiques à certains types d'objet. Les propriétés de cet onglet peuvent ne pas être les mêmes pour tous les types d'objet. Cet onglet apparaîtra "grisé" ou inactif pour les objets qui n'utilisent pas cet onglet.
Onglet Propriétés Physiques
L'onglet des propriétés physiques vous permet d'ajuster rapidement divers paramètres physiques de votre objet. Consultez "Propriétés Physiques" pour plus d'informations sur les paramètres disponibles dans cet onglet.
Onglet Transformation
L'onglet transformation vous permet de modifier et d'affiner divers réglages de transformation de votre objet. Cela inclut la position, la rotation, l'échelle, l'ordre et le retournement. Consultez l'article "Transformation" pour plus d'informations sur les paramètres dans cet onglet.
Onglet Attributs
Vous pouvez voir ou ajouter des attributs personnalisés pour votre objet dans l'onglet Attributs. Vous pouvez en savoir plus sur les Attributs dans l'article "Attributs d'Objet".

