Calculer la direction | hyperPad Documentation

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Description

Calcule le vecteur entre 2 objets. Le vecteur va de l'objet A à l'objet B.

Propriétés

Déclenche immédiatement

Objet APar défaut, c'est l'objet actuellement sélectionné. Vous pouvez changer cela pour n'importe quel autre objet de votre scène.
Objet BUn autre objet dans votre scène pour calculer le vecteur entre.
AncreUtilisez l'ancre pour décaler la position. Par défaut, le vecteur est calculé entre le centre de 2 objets.
Normaliser les vecteursSi cela est activé, les vecteurs seront normalisés, ce qui signifie qu'ils sortiront dans la plage de -1 à 1.

Sorties

Vecteur X

Sortie de la direction sur l'axe X en tant que valeur vectorielle.

Vecteur Y

Sortie de la direction sur l'axe Y en tant que valeur vectorielle.

Angle

Sortie de l'angle entre les deux objets.

Liés

Calculer la distance

Obtenir la boîte englobante

Obtenir le temps

Est-ce que cela intersecte

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