Siirry kohtaan
Kuvaus
Siirrä pisteeseen -käyttäytyminen siirtää valitun objektin tiettyyn X- ja Y-sijaintiin maailmassasi (kohtauksessa) tai näytölläsi.
Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman, kun se on saanut siirron päätökseen.
Ominaisuudet
Laukaisee valmistuessa
| Objekti A |
Tämä on objekti, jonka haluat siirtää. Oletuksena nykyinen objekti on valittu, mutta voit napauttaa grafiikkaa ja valita minkä tahansa muun objektin kohtauksessasi. |
| Siirtymä |
Liike-animaatio, jota käytetään, jos kesto on suurempi kuin 0. |
| Sijaintityyppi |
Voit valita, miten haluat siirtää objektisi. Käyttäen Absoluuttista sijaintia tai Suhteellista sijaintia. Suhteellinen sijainti (%): Tämä vaihtoehto siirtää objektisi perustuen prosenttiosuuteen näytöstä. Esimerkiksi, jos syötät X: 50%, se siirtää 50% näytön leveydestä, ja objektisi päätyy näytön keskelle. Voit oppia lisää absoluuttisista ja suhteellisista sijainneista lukemalla Useista näyttökokoista ja laitteista -dokumentaatiosta. |
| Piste X |
Määritetty sijainti vaakasuoralla (x) akselilla. Tätä arvoa voidaan syöttää manuaalisesti tai voit siirtää sinistä kohdistinta Objektin A valintanäytöllä, ja kenttä täytetään automaattisesti. |
| Piste Y |
Määritetty sijainti pystysuoralla (y) akselilla. Tätä arvoa voidaan syöttää manuaalisesti tai voit siirtää sinistä kohdistinta Objektin A valintanäytöllä, ja kenttä täytetään automaattisesti. |
| Näyttökoordinaatit |
Kun tämä kytkin on päällä, objekti siirtyy tiettyyn pisteeseen näytöllä sen sijaan, että kohtauksen maailmassa. Voit oppia lisää näyttökoordinaateista Canvas -dokumentaation avulla. |
| Kesto |
Kuinka kauan kestää siirtää objektisi uuteen sijaintiin (sekunneissa). |
Tulokset
| Objekti ID |
Tämä tuottaa objektin ID:n. |
Esimerkit
Jos haluat siirtää objektin näytön vasempaan alakulmaan, voit syöttää X- ja Y-koordinaatit arvoiksi 0 M ja kytkeä käyttöön Näyttökoordinaatit.

