Siirry kohtaan | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Kuvaus

Siirrä pisteeseen -käyttäytyminen siirtää valitun objektin tiettyyn X- ja Y-sijaintiin maailmassasi (kohtauksessa) tai näytölläsi.

Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman, kun se on saanut siirron päätökseen.

Ominaisuudet

Laukaisee valmistuessa

Objekti A

Tämä on objekti, jonka haluat siirtää. Oletuksena nykyinen objekti on valittu, mutta voit napauttaa grafiikkaa ja valita minkä tahansa muun objektin kohtauksessasi.

Siirtymä

Liike-animaatio, jota käytetään, jos kesto on suurempi kuin 0.

Sijaintityyppi

Voit valita, miten haluat siirtää objektisi. Käyttäen Absoluuttista sijaintia tai Suhteellista sijaintia.

Absoluuttinen sijainti (m): Tämä siirtää objektisi määritettyyn paikkaan ruudulla (metreissä)

Suhteellinen sijainti (%): Tämä vaihtoehto siirtää objektisi perustuen prosenttiosuuteen näytöstä. Esimerkiksi, jos syötät X: 50%, se siirtää 50% näytön leveydestä, ja objektisi päätyy näytön keskelle.

Voit oppia lisää absoluuttisista ja suhteellisista sijainneista lukemalla Useista näyttökokoista ja laitteista -dokumentaatiosta.

Piste X

Määritetty sijainti vaakasuoralla (x) akselilla.

Tätä arvoa voidaan syöttää manuaalisesti tai voit siirtää sinistä kohdistinta Objektin A valintanäytöllä, ja kenttä täytetään automaattisesti.

Piste Y

Määritetty sijainti pystysuoralla (y) akselilla.

Tätä arvoa voidaan syöttää manuaalisesti tai voit siirtää sinistä kohdistinta Objektin A valintanäytöllä, ja kenttä täytetään automaattisesti.

Näyttökoordinaatit

Kun tämä kytkin on päällä, objekti siirtyy tiettyyn pisteeseen näytöllä sen sijaan, että kohtauksen maailmassa.

Voit oppia lisää näyttökoordinaateista Canvas -dokumentaation avulla.

Kesto

Kuinka kauan kestää siirtää objektisi uuteen sijaintiin (sekunneissa).

Tulokset

Objekti ID

Tämä tuottaa objektin ID:n.

Esimerkit

Jos haluat siirtää objektin näytön vasempaan alakulmaan, voit syöttää X- ja Y-koordinaatit arvoiksi 0 M ja kytkeä käyttöön Näyttökoordinaatit.

Lataa esimerkkiprojekti

Liittyvät

Siirrä objektiin

Siirrä määrällä

MoveToPointReference.gif