Aseta väri
Kuvaus
Aseta väri -käytös muuttaa kohteesi väriä. Tämä käytännössä sävyttää nykyistä graafista kuvaasi. Joten jos graafikuvasi sisältää jo erilaisia värejä, tämä vain lisää sävyn. Valkoiset grafiikat tuottavat parhaat tulokset.
Tämä käytös laukaisee tapahtuman, kun värimuutos on valmis.
Ominaisuudet
Laukaisee valmistumisen yhteydessä
| Kohde A |
Tämä on kohde, jonka uusi väri asetetaan. Oletuksena nykyinen kohde on valittuna, mutta voit napauttaa graafista kuvaa ja valita minkä tahansa toisen kohteen näyttämältäsi. |
| Siirtymä |
Vaikutus, joka käytetään siirtymään, jos kesto on suurempi kuin nolla.
|
| Väri |
Tämä on väri, johon haluat muuttaa graafikuvasi. Voit visuaalisesti valita uuden värin värivalitsimesta tai syöttää HEX-arvon. |
| Muuta toissijaista |
Jos tämä kytkin on käytössä, se muuttaa kohteen toissijaisen graafisen kuvan väriä. Terveyspalkkien osalta tämä vaikuttaa kohteen palkkiin ja ohjaimien osalta tämä vaikuttaa kohteen ohjaus palloon. |
Tulokset
Tällä käytöksellä ei ole lainkaan tuloksia.
Esimerkit
Jos pelaajasi saa vahinkoa, voit käyttää asetettua väriä välkkyvän punaisen sävyn antamiseen pelaajallesi. Lisäksi loistava käyttö asetetulle värille on dynaamisten käyttöliittymien luominen. Esimerkiksi jos haluat käyttöliittymän, jonka käyttäjä voi valita väri tyylin. Luo koko käyttöliittymäsi valkoisista grafiikoista ja sävyistä (ei värejä), ja käytä sitten asetettua väriä antaaksesi sille ainutlaatuisen ulkoasun.

