Köyden Kiinnitys
Kuvaus
Rope Attach -käyttäytyminen luo näkyvän (tai näkymättömän) köyden ja kiinnittää 2 valittua objektia.
Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman välittömästi.
Ominaisuudet
Laukaisee välittömästi
| Objekti A |
Tämä on ensimmäinen objekti, jonka haluat kiinnittää. Oletusarvoisesti tämä on valittu nykyinen objekti. Voit vaihtaa tämän mihin tahansa muuhun objektiin kohtauksessasi. |
| Objekti B |
Tämä on toinen objekti kohtauksessasi, joka kiinnitetään Objektiin A köydellä. |
| Kiinnityspiste |
Tämä on tarkka X- ja Y-sijainti kussakin objektissa, johon kiinnitys tapahtuu. Esim. hahmosi käsi. |
| Pituus |
Tämä on köyden pituus kahden objektin välillä. Suuren numeron syöttäminen luo köyden, jossa on paljon löysyyttä. Jättämällä tämän kentän tyhjäksi luodaan köysi, joka on nykyisen etäisyyden mukainen Objekti A:n ja Objekti B:n välillä.
|
| Köyden väri |
Tämä on köytesi väri. Voit valita värin visuaalisesti värirosterista tai syöttää HEX-arvon. |
| Köyden leveys |
Tämä on köyden paksuus mitattuna pikseleinä. Oletusarvoinen arvo on 0px. |
| Kiinnitykset törmäävät |
Tämä tulon valitsin määrittää, voivatko kiinnitetyt objektit törmätä köyteen vai eivät. Tämä tarkoittaa, että köysi voi mahdollisesti estää objektiesi liikkuvuuden. |
Tulokset
| Objekti A ID |
Tämä tuottaa Objekti A:n ID:n. |
| Objekti B ID |
Tämä tuottaa Objekti B:n ID:n. |
Esimerkit
Jos haluat, että objekti roikkuu alustasta, asettaisit alustan objektiksi A ja haluamasi roikkuvan objektin objektiksi B. Aseta sitten pituudeksi 3 metriä ja objektisi roikkuu nyt alustasta 3 metrin korkeudessa.

