Jousiliitos | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Kuvaus

Jousiliitos käyttäytyminen liittää kaksi valittua objektia yhteen jousella.

Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman välittömästi.

Ominaisuudet

Laukaisee välittömästi

Objekti A

Tämä on ensimmäinen objekti, jonka haluat liittää. Oletuksena tämä on tällä hetkellä valittu objekti. Voit vaihtaa tämän muuhun objektiin kohtauksessasi.

Objekti B

Tämä on toinen objekti kohtauksessasi, joka liitetään Objektin A kanssa jousella.

Liitoskohta

Tämä on tarkka X- ja Y-sijainti kuhunkin objektiin, johon liitos tapahtuu. Esim. käsi. hahmossasi.

Voit syöttää numerot manuaalisesti tai visuaalisesti siirtämällä sinistä kohdistinta objekteja A tai B valittaessa käyttäytymisen ominaisuuksista.

Jäykkyys

Tämä on jousen voima Objektista A Objektiin B.

Vaimennus

Tämä on jousen voiman määrä Objektista B Objektiin A. Tämä mitataan prosentteina.

Jousen väri

Tämä on jousesi väri. Voit valita värin visuaalisesti värivalitsimella tai syöttää HEX-arvon.

Jousen leveys

Tämä on jousen paksuus mitattuna pikseleissä.

Oletusarvo on 0px.

Liitokset törmäävät

Tämä kytkin määrittää, voivatko kaksi kiinnitettyä objektia törmätä jouseen. Tämä tarkoittaa, että itse jousi voi mahdollisesti estää objektiesi liikkumisen.

Tulosteet

Objekti A ID

Tämä tulostaa Objektin A objektitunnuksen.

Objekti B ID

Tämä tulostaa Objektin B objektitunnuksen.

Esimerkit

Voit luoda Angry Birds -tyylisen kiviasennon lisäämällä 2 Jousiliitosta objektiin. Jokaiselle Jousiliitokselle Objekti A on objekti, jonka olet luonut edustamaan kumiliuskan keskikohtaa, ja Objekti B on kummankin puolen Y-muotoista tolppaa.

Lataa esimerkki projekti

Liittyvät

Irtoliitos

Sivukytkentä

Naruliitos

Kohdistusliitos