Propiedades del Objeto (Objeto Seleccionado) | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEditor PrincipalPropiedades del Objeto (Objeto Seleccionado)
Editor Principal

Propiedades del Objeto (Objeto Seleccionado)

Last updated September 29, 2014

Al seleccionar un objeto con una de las herramientas de selección, puedes ver y modificar las propiedades del objeto.

Las Propiedades del Objeto se dividen en 2 partes. El Menú del Objeto y las Propiedades del Objeto.

Menú del Objeto

Con el menú del objeto, tendrás opciones para cambiar las colisiones de un objeto, duplicar el objeto y eliminar el objeto.

Colisiones

El botón de Colisiones abre el editor de colisiones y te permite cambiar los límites de tu objeto. Puedes crear formas personalizadas para hacer un límite de colisión más preciso para tu objeto.

Duplicar

Duplica el objeto seleccionado y todos sus comportamientos y propiedades asociadas con ese objeto.

Eliminar

Esto eliminará cualquier objeto seleccionado de tu escena.

Propiedades del Objeto

Las Propiedades del Objeto te permiten cambiar y modificar rápidamente la configuración de un objeto. Las configuraciones visibles dependen del tipo de objeto seleccionado.

Nombre del Objeto

En la parte superior de las Propiedades del Objeto, puedes ver el nombre de tu objeto seleccionado. Puedes cambiar el nombre de un objeto tocando el nombre.

Gráfico del Objeto

Debajo del nombre del objeto, puedes ver una representación gráfica de tu objeto seleccionado. Puedes cambiar el gráfico del objeto en cualquier momento tocando simplemente el gráfico en las Propiedades del Objeto.

Tinte del Objeto

En la esquina superior izquierda del Gráfico del Objeto, puedes ver un botón para cambiar el color del objeto seleccionado. Toca el ícono para abrir el Selector de Color y seleccionar un nuevo color.

Mezcla de Color del Objeto

Debajo del botón de tinte del objeto, puedes ver un botón para cambiar las opciones de mezcla de color para tu objeto. La mezcla de color puede cambiar cómo se ve el objeto en función de lo que hay detrás de él. Aprende más sobre la mezcla de colores leyendo la documentación de Mezcla de Color.

Comportamientos

Puedes tocar los Comportamientos para lanzar el Editor de Comportamientos. Aquí puedes crear lógica de juego personalizada para tu objeto y hacer que sea interactivo o cobre vida.

Pestañas de Propiedades del Objeto

Las pestañas en la parte inferior de las Propiedades del Objeto cambiarán a diferentes secciones de propiedades. Cada pestaña mostrará información relevante para tu objeto. Algunas pestañas están deshabilitadas para ciertos tipos de objetos.

Por ejemplo, un tipo de objeto "Gráficos" no tiene acceso a la primera pestaña (Propiedades Generales).

Pestaña de Propiedades Generales

Las Propiedades Generales muestran configuraciones y propiedades que son específicas para ciertos tipos de objetos. Las propiedades en esta pestaña pueden no ser las mismas para todos los tipos de objetos. Esta pestaña aparecerá "atenuada" o inactiva para los objetos que no utilicen esta pestaña.

Pestaña de Propiedades de Física

La pestaña de propiedades de física te permite ajustar rápidamente varias configuraciones físicas de tu objeto. Consulta "Propiedades de Física" para obtener más información sobre las configuraciones disponibles dentro de esta pestaña.

Pestaña de Transformación

La pestaña de transformación te permite modificar y ajustar varias configuraciones de transformación de tu objeto. Esto incluye la posición, rotación, escala, orden y el giro. Consulta el artículo "Transformación" para obtener más información sobre las configuraciones en esta pestaña.

Pestaña de Atributos

Puedes ver o agregar atributos personalizados para tu objeto en la pestaña de Atributos. Puedes aprender más sobre Atributos en el artículo "Atributos de Objeto".

Pestaña de Etiquetas del Objeto

Puedes ver o agregar etiquetas personalizadas para tu objeto en la pestaña de Etiquetas del Objeto. Puedes aprender más sobre Etiquetas en el artículo "Etiquetas de Objeto".