Propiedades de Física
La pestaña Propiedades de Física en las Propiedades del Objeto te permite ajustar rápidamente varias configuraciones de física de tu objeto.
Modos de Física:
Los modos de física son interruptores que cambian la forma en que tu objeto se comporta en tu escena.
Objeto Física: Cuando seleccionas esta opción, tus objetos se ajustan a las leyes de la física. Por ejemplo, caerán debido a la fuerza de gravedad. También pueden chocar con otros objetos de Física o con Objetos de Pared.
Objeto de Pared: Los objetos de pared no se moverán cuando sean golpeados y no pueden ser afectados por fuerzas externas. Los objetos de pared típicamente tienen límites de colisión que se utilizan para edificios y el suelo.
Objeto del Escenario: Los objetos del escenario no tienen límites de colisión y existen solo como un gráfico en tu escena. Esto esencialmente desactiva el motor de física para tu objeto.
Consejo: Si notas que tu escena se vuelve lenta o no responde, intenta hacer que los objetos que no interactúan con nada más en tu escena sean un Objeto del Escenario.
Interruptor Pasable:
Cuando el interruptor está activado, tu objeto no tiene límites de colisión y pasará a través de otros objetos.
Fricción:
La fricción de un objeto cambia cuán fácilmente puede deslizarse sobre otras superficies u objetos. Cuanto más bajo sea el número, más resbaladizo será. Esto se oculta cuando el objeto es un objeto del escenario.
Recuerda que los valores de fricción de ambos objetos en interacción deben ser considerados. Cambiar la fricción de solo un objeto puede no darte el efecto deseado.
Rebote:
El valor de rebote cambia cuán rebotador es tu objeto. Si configuras el valor demasiado bajo, tu objeto será como una bola de boliche.
Recuerda que los valores de rebote de ambos objetos en interacción deben ser considerados. Cambiar el rebote de solo un objeto puede no darte el efecto deseado.
Masa:
Este valor establece la masa de un objeto. Chocar un objeto con alta masa contra un objeto con masa menor tendrá un impacto mucho mayor. Piensa en un peñasco chocando contra una pelota de tenis.

