Parte 2: Importando tus activos
Ahora que has creado tu proyecto, es hora de empezar a importar tus recursos y a armar tu primer juego.
Para esta guía, utilizaremos recursos gratuitos de la Tienda de Recursos de hyperPad. También puedes utilizar tus propios gráficos personalizados si lo deseas, consulta el tutorial "Importando Recursos" sobre cómo importar tus recursos personalizados.
Cuando se inicie el editor, verás un área gris en el medio de la pantalla. Este es el Lienzo. El contorno del cuadro gris representa el área visible. Cualquier cosa dentro del cuadro será visible cuando ejecutes tu juego.
En la parte inferior del editor, verás el "ObjetoDock". Una vez que empieces a añadir recursos a tu proyecto, el dock se poblará con tus recursos más utilizados recientemente. Puedes aprender más leyendo la documentación de ayuda del Objeto Dock.
Presiona el botón del Icono del Cajón en la esquina derecha para abrir la Biblioteca de Recursos. Ya hay carpetas creadas para ayudarte a organizar tu contenido. Por defecto, la mayoría de estas carpetas están vacías, y solo están para ayudar a crear algo de organización.
En el lado izquierdo de la Biblioteca de Recursos puedes ver diferentes opciones para importar y gestionar recursos. Para esta guía, vamos a añadir recursos de la Tienda de Recursos de hyperPad. Para abrir la Tienda de Recursos, toca el ícono del carrito de compras etiquetado como "Obtener Recursos".
Localiza los recursos que necesitas. Para esta guía, utilizaremos el "Kit Inicial de Platformer", que incluye todo lo que necesitas para comenzar tu juego.
Para descargar un recurso de la tienda, toca el recurso que deseas. Después de tocar el recurso deseado, serás redirigido a la Página de Recursos, donde puedes ver capturas de pantalla y una descripción detallada.
Desde la Página de Recursos, toca "Obtener" para iniciar el proceso de descarga.
Una vez que la descarga haya finalizado, tus nuevos recursos estarán ubicados en una carpeta de "Descargas" en tu Biblioteca de Recursos. Si lo deseas, puedes organizar tus recursos recién descargados presionando y manteniendo el dedo sobre el recurso y seleccionando la opción "Mover a Carpeta" del popup.
Eso es todo por este tutorial. En la Parte 3, aprenderás a usar estos recursos para construir tu primer nivel!

