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Mezcla de Colores

Last updated June 23, 2016

La mezcla de colores cambiará la apariencia de tu objeto según su color y el color del objeto detrás de él. Cambiar el modo de mezcla de colores puede darle a tus gráficos un aspecto único que realmente hace que tu escena cobre vida.

Para cambiar el modo de mezcla, simplemente toca el ícono de mezcla de colores ( ) en las Propiedades del Objeto y selecciona el modo de mezcla deseado.

Hay 5 modos diferentes para elegir.

Normal: Tu objeto aparece exactamente como lo diseñaste.

Dodge: Tu objeto se utilizará para iluminar cualquier cosa detrás de él. Este es un gran efecto para simular luces brillantes como farolas para linternas. Usa esto para objetos que proyectan luz.

Burn: Este es lo opuesto de Dodge. Oscurecerá cualquier cosa detrás de tu objeto.

Screen: Similar a Dodge, esto iluminará los colores de cualquier cosa detrás de tu objeto.

Desactivar Mezcla: Como sugiere el título, esta opción elimina todas las opciones de mezcla. Esto incluye cualquier transparencia o canales alfa para tu objeto. Normalmente solo querrás usar esto si necesitas desactivar la transparencia y aumentar el rendimiento.