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Verhaltenseditor

Werte zwischen Verhaltensweisen teilen

Last updated September 29, 2014

Einige Verhaltensweisen können Werte ausgeben, die Sie mit anderen Verhaltensweisen verwenden können. Wenn Sie auf eine beliebige Verhaltensweise tippen, werden Sie feststellen, dass einige Verhaltensweisen einen kleinen Kreis mit einem Ausgabesymbol haben, das bedeutet, dass Sie den Ausgabewert in das Eingabefeld einer anderen Verhaltensweise ziehen können. Zum Beispiel gibt "Werte addieren" die Summe der beiden angegebenen Zahlen aus, und wenn Sie ihn in einem Box-Container speichern möchten, tippen Sie einfach auf das Box-Container-Verhalten und ziehen die Ausgabe in das Eingabefeld für die Speicherung.

Mehrere Ausgabewerte

Einige Verhaltensweisen haben mehrere Ausgabewerte. Ein Beispiel dafür wäre das Verhalten "Richtung berechnen". Die Berechnung der Richtung gibt einen X-Vektor, Y-Vektor und einen Winkel aus.

Eingabefeld ändern

Wenn Sie auf das Symbol innerhalb eines Eingabefelds drücken, werden Sie aufgefordert, ein Verhalten „Eingabefeld ändern“ zu erstellen. Dieses Verhalten ist eine Aktion und wird den Wert des Eingabefeldes ändern, wenn es durch ein Ereignis ausgeführt wird. Im Gegensatz zu einem Box-Container steuert das „Eingabefeld ändern“ nur ein einzelnes Eingabefeld, ist eine Aktion und kann nichts an andere Verhaltensweisen ausgeben.

Behalten Sie im Hinterkopf, dass der geänderte Wert nur dann sichtbar wird, wenn das ursprüngliche Verhalten erneut ausgeführt wird oder der Schalter „Verhalten neu starten“ aktiviert ist.

Wenn Sie beispielsweise die Geschwindigkeit eines Objekts ändern, wird die Geschwindigkeit, mit der sich das Objekt bewegt, erst beeinflusst, wenn das ursprüngliche Verhalten „Geschwindigkeit festlegen“ erneut ausgeführt wird.

Das Verhalten "Eingabefeld ändern", das aus der Eingabeaufforderung erstellt wurde.

Durch das Aktivieren des Schalters „Verhalten neu starten“ in den Eigenschaften des Verhaltens „Eingabefeld ändern“ können Sie „Eingabefeld ändern“ dazu bringen, das ursprüngliche Verhalten auszuführen. Dadurch wird das ursprüngliche Verhalten mit dem neuen Wert aktualisiert.

Fehlende Verhaltensweisen

Wenn ein Verhalten gelöscht wird, wird das Eingabefeld, an das es angeschlossen war, rot hervorgehoben, um den Fehler anzuzeigen.