Szenenvorladung
Beschreibung
Die Preload Scene -Aktion lädt eine Szene in den Speicher, wechselt jedoch nicht sofort nach dem Laden zu dieser. Sie können dann die Load Scene-Aktion verwenden, um zur Szene zu wechseln. Das Vorladen der Szene, bevor Sie zu ihr wechseln, kann den Eindruck eines sofortigen Szenenwechsels vermitteln.
Ein Ereignis wird ausgelöst, sobald die Szene vollständig geladen ist.
Eigenschaften
Auslöser beim Abschluss
| Szene |
Wählen Sie eine Szene aus, die Sie vorladen möchten. |
Ausgaben
Beispiele
Sie können die nächste Ebene Ihres Spiels laden, bevor der Spieler die aktuelle Ebene überhaupt beendet. Wenn der Spieler das Ende der aktuellen Ebene erreicht, ist die nächste Ebene bereits geladen, sodass die Verwendung der Load Scene-Aktion einen sofortigen Wechsel zur nächsten Szene ermöglicht.
Dies kann auch verwendet werden, um dynamische Ladebildschirme zu erstellen. Sie können eine Lade-"Animation" abspielen, während die nächste Szene geladen wird.

