Ebenensichtbarkeit festlegen
Beschreibung
Das Verhalten Layer Sichtbarkeit festlegen wird eine ausgewählte Ebene beim Ausführen ausblenden oder anzeigen.
Dieses Verhalten wird sofort ein Ereignis auslösen.
Eigenschaften
Triggern sofort
| Ebene |
Wählen Sie eine Ebene, die Sie ausblenden möchten.
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| Ebene ausblenden |
Die Ebene ist in Ihrer Szene nicht mehr sichtbar, aber alle Verhaltensweisen, Physik und Ereignisse werden weiterhin auf den ausgeblendeten Ebenen ausgeführt. Sie können nicht mit oder auf Objekte einer ausgeblendeten Ebene interagieren oder diese berühren. |
| Ebene anzeigen |
Die Ebene wird sichtbar und Sie können wieder mit Objekten auf der angegebenen Ebene interagieren. |
Ausgaben
Dieses Verhalten hat keine Ausgaben.
Beispiele
Sie können dies verwenden, um die UI-Ebenen während Zwischensequenzen oder nicht-spielbaren Momenten auszublenden. Auf diese Weise sind der Joystick oder andere Schaltflächen nicht auf dem Bildschirm.

