Ebenensichtbarkeit festlegen | hyperPad Documentation

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DocumentationSzeneEbenensichtbarkeit festlegen
Szene

Ebenensichtbarkeit festlegen

Last updated July 6, 2017

Beschreibung

Das Verhalten Layer Sichtbarkeit festlegen wird eine ausgewählte Ebene beim Ausführen ausblenden oder anzeigen.

Dieses Verhalten wird sofort ein Ereignis auslösen.

Eigenschaften

Triggern sofort

Ebene

Wählen Sie eine Ebene, die Sie ausblenden möchten.

  • Vordefiniert - Wählen Sie eine vorhandene Ebene.
  • Dynamisch - Referenzieren Sie eine Ebene nach Namen. Beachten Sie, dass Sie die Global UI- und Scene UI-Ebenen nicht dynamisch referenzieren können.
Ebene ausblenden

Die Ebene ist in Ihrer Szene nicht mehr sichtbar, aber alle Verhaltensweisen, Physik und Ereignisse werden weiterhin auf den ausgeblendeten Ebenen ausgeführt. Sie können nicht mit oder auf Objekte einer ausgeblendeten Ebene interagieren oder diese berühren.

Ebene anzeigen

Die Ebene wird sichtbar und Sie können wieder mit Objekten auf der angegebenen Ebene interagieren.

Ausgaben

Dieses Verhalten hat keine Ausgaben.

Beispiele

Sie können dies verwenden, um die UI-Ebenen während Zwischensequenzen oder nicht-spielbaren Momenten auszublenden. Auf diese Weise sind der Joystick oder andere Schaltflächen nicht auf dem Bildschirm.

Verwandt

In Ebene verschieben