Szene laden
Beschreibung
Das Load Scene -Verhalten wechselt zu einer bestimmten Szene aus der Szenenliste. Alle UI-Objekte und gespiegelten Objekte werden auch im nächsten Szenen in ihrem aktuellen Zustand sichtbar sein.
Eigenschaften
| Szene |
Wählen Sie eine Szene, zu der Sie wechseln möchten. Sie können eine bestimmte Szene auswählen, die nächste oder vorherige Szene laden oder die Szene neu starten. |
| Übergang |
Wählen Sie eine Animationsbewegung, die abgespielt werden soll, während die Szene zur nächsten wechselt. Je nach Komplexität der Szenen kann dies zu einer Verzögerung beim Wechsel der Szenen führen. |
| Aktualisieren |
Wenn dieser Schalter aktiviert ist, werden alle UI- und gespiegelten Objekte auf ihren ursprünglichen Zustand zurückgesetzt. |
Ausgaben
Dieses Verhalten hat keine Ausgaben.
Beispiele
Wenn Sie ein interaktives Buch erstellen, können Sie dieses Verhalten verwenden, um eine bestimmte "Seite" im Buch zu laden. Oder wenn Sie ein Spiel mit einem Levelauswahlmenü erstellen, können Sie dieses Verhalten verwenden, um ein bestimmtes Level zu laden, wenn der entsprechende Button gedrückt wird.

