Skalieren Zu
Beschreibung
Das Verhalten Skalieren Nach skaliert Ihr Objekt um einen bestimmten Prozentsatz. Der Standardmaßstab eines Objekts beträgt 100 %, was den Maßstab des ausgewählten Objekts zurückgibt.
Dieses Verhalten wird ein Ereignis beim Abschluss auslösen.
_ Hinweis: Dies wird auch die Kollisionsform des Objekts skalieren. Wenn Ihre Skalierung eine Dauer von mehr als 0 hat, wird die Kollisionsform entfernt und anschließend wieder mit der neuen Größe hinzugefügt, wenn die Skalierung abgeschlossen ist. Das bedeutet, dass Ihr Objekt nicht kollidierbar ist, während es skaliert wird._
Eigenschaften
Auslösen bei Abschluss
| Objekt A |
Dies ist das Objekt, das skaliert wird. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt, aber Sie können auf die Grafik tippen und ein anderes Objekt in Ihrer Szene auswählen. |
| Übergang |
Der Effekt, der für die Bewegung Tween-Animation verwendet wird, wenn die Dauer größer als 0 ist. |
| Einheiten |
Sie können eine Einheit auswählen. Sie können entweder Prozentsätze oder Meter verwenden. |
| Skalierung X |
Skalieren Sie ein Objekt auf den angegebenen Prozentsatz oder Betrag entlang der X-Achse (horizontal). Dies ersetzt den aktuellen Maßstab des Objekts durch den neuen Maßstab. Z.B. Skalieren auf 25 % macht Ihre Objektbreite 25 %. |
| Skalierung Y |
Skalieren Sie ein Objekt auf einen festgelegten Prozentsatz oder Betrag entlang der Y-Achse (vertikal). Dies ersetzt den aktuellen Maßstab des Objekts durch den neuen Maßstab. Z.B. Skalieren auf 25 % macht die Höhe Ihres Objekts 25 %.
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| Dauer |
Wie lange es dauert, bis das Objekt auf die neue Größe skaliert. |
Ausgaben
| Objekt-ID |
Dies gibt die Objekt-ID zurück. |
Beispiele
Wenn Sie möchten, dass Ihr Objekt 200 % breit und 200 % hoch ist. Wenn Sie das Verhalten erneut ausführen, wird das Objekt nicht größer (es sei denn, Sie haben das Objekt seit dem ersten Ausführen des Verhaltens verkleinert).

