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Transformation

Skalieren nach

Last updated June 21, 2017

Beschreibung

Das Scale By -Verhalten skaliert Ihr Objekt um einen bestimmten Prozentsatz oder Betrag. Der Standardmaßstab eines Objekts beträgt 100 % und gibt den Maßstab des ausgewählten Objekts zurück.

Dieses Verhalten löst ein Ereignis beim Abschluss aus.

_ Hinweis: Dies wird auch die Kollisionform des Objekts skalieren. Wenn Ihre Skalierung eine Dauer von mehr als 0 hat, wird die Kollisionform entfernt und dann mit der neuen Größe wieder hinzugefügt, wenn die Skalierung abgeschlossen ist. Das bedeutet, dass Ihr Objekt während der Skalierung nicht kollidierbar ist._

Eigenschaften

Trigger bei Abschluss

Objekt A

Dies ist das Objekt, das skaliert wird. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt, Sie können jedoch die Grafik berühren und ein anderes Objekt in Ihrer Szene auswählen.

Übergang

Der Effekt, der für die Motion-Tween-Animation verwendet wird, wenn die Dauer größer als 0 ist.

Einheiten

Sie können eine Einheit auswählen. Sie können entweder Prozent oder Meter verwenden.

Skalierung X

Skalieren Sie ein Objekt um den angegebenen Prozentsatz oder Betrag entlang der X-Achse (horizontal).

Z.B. Eine Skalierung um 25 % macht Ihr Objekt 125 % breit.

Skalierung Y

Skalieren Sie ein Objekt um einen bestimmten Prozentsatz oder Betrag entlang der Y-Achse (vertikal).

Z.B. Eine Skalierung um 25 % macht Ihr Objekt 125 % hoch.

Dauer

Wie lange es dauert, bis das Objekt die neue Größe erreicht.

Ausgaben

Objekt-ID

Dies gibt die Objekt-ID aus.

Beispiele

Wenn Sie möchten, dass Ihr Objekt 50 % größer wird als es derzeit ist, können Sie die X- und Y-Achse um 50 % skalieren. Dies macht den Gesamtskalierungsfaktor 150 %. Wenn Sie das Verhalten erneut ausführen, wird es um weitere 50 % skaliert, was eine Gesamtskala von 200 % ergibt.

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