Skalieren nach
Beschreibung
Das Scale By -Verhalten skaliert Ihr Objekt um einen bestimmten Prozentsatz oder Betrag. Der Standardmaßstab eines Objekts beträgt 100 % und gibt den Maßstab des ausgewählten Objekts zurück.
Dieses Verhalten löst ein Ereignis beim Abschluss aus.
_ Hinweis: Dies wird auch die Kollisionform des Objekts skalieren. Wenn Ihre Skalierung eine Dauer von mehr als 0 hat, wird die Kollisionform entfernt und dann mit der neuen Größe wieder hinzugefügt, wenn die Skalierung abgeschlossen ist. Das bedeutet, dass Ihr Objekt während der Skalierung nicht kollidierbar ist._
Eigenschaften
Trigger bei Abschluss
| Objekt A |
Dies ist das Objekt, das skaliert wird. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt, Sie können jedoch die Grafik berühren und ein anderes Objekt in Ihrer Szene auswählen. |
| Übergang |
Der Effekt, der für die Motion-Tween-Animation verwendet wird, wenn die Dauer größer als 0 ist. |
| Einheiten |
Sie können eine Einheit auswählen. Sie können entweder Prozent oder Meter verwenden. |
| Skalierung X |
Skalieren Sie ein Objekt um den angegebenen Prozentsatz oder Betrag entlang der X-Achse (horizontal). Z.B. Eine Skalierung um 25 % macht Ihr Objekt 125 % breit. |
| Skalierung Y |
Skalieren Sie ein Objekt um einen bestimmten Prozentsatz oder Betrag entlang der Y-Achse (vertikal). Z.B. Eine Skalierung um 25 % macht Ihr Objekt 125 % hoch.
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| Dauer |
Wie lange es dauert, bis das Objekt die neue Größe erreicht. |
Ausgaben
| Objekt-ID |
Dies gibt die Objekt-ID aus. |
Beispiele
Wenn Sie möchten, dass Ihr Objekt 50 % größer wird als es derzeit ist, können Sie die X- und Y-Achse um 50 % skalieren. Dies macht den Gesamtskalierungsfaktor 150 %. Wenn Sie das Verhalten erneut ausführen, wird es um weitere 50 % skaliert, was eine Gesamtskala von 200 % ergibt.

