Mischmodus einstellen
Beschreibung
Das Verhalten Set Blending Mode ändert den grafischen Mischmodus deines Objekts. Dies verändert, wie die Grafik im Verhältnis zu anderen Grafiken hinter oder über deinem ausgewählten Objekt erscheint.
Dieses Verhalten wird sofort ein Ereignis auslösen, wenn es ausgeführt wird. Sobald das Verhalten ausgeführt wird, wird die Änderung auf deinen neuen Mischmodus angewendet.
Eigenschaften
Löst sofort aus
| Objekt A |
Dies ist das Objekt, das den neuen Mischmodus haben wird. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt, aber du kannst die Grafik antippen und ein anderes Objekt in deiner Szene auswählen. |
| Mischmodus |
Es gibt 5 verschiedene Modi zur Auswahl. Normal: Dein Objekt erscheint genau so, wie du es entworfen hast. Dodge: Dein Objekt wird verwendet, um alles hinter ihm aufzuhellen. Dies ist ein großartiger Effekt, um leuchtende Lichter wie Straßenlaternen oder Taschenlampen zu simulieren. Verwende dies für Objekte, die Licht projizieren. Burn: Das ist das Gegenteil von Dodge. Es verdunkelt alles hinter deinem Objekt. Screen: Ähnlich wie Dodge, wird dies die Farben alles hinter deinem Objekt aufhellen. Blendung deaktivieren: Wie der Titel schon sagt, entfernt dies alle Mischoptionen. Dazu gehören auch Transparenz oder Alphakanäle für dein Objekt. Du möchtest dies normalerweise nur verwenden, wenn du die Transparenz deaktivieren und die Leistung erhöhen musst. |
| Ändere sekundär |
Wenn dieser Schalter aktiviert ist, wird stattdessen der Mischmodus der sekundären Grafik des Objekts geändert. Für Gesundheitsbalken hat dies Einfluss auf den Balken des Objekts, und für Joysticks wirkt sich dies auf die Joystickkugel des Objekts aus. |
Ausgaben
| Objekt-ID |
Dies gibt die Objekt-ID aus. |
Beispiele
Wenn du eine Straßenlaterne in deiner Szene erstellen möchtest, kannst du eine Licht "Kegel" Grafik erstellen und den Mischmodus auf Dodge setzen. Dadurch erscheint jedes Objekt hinter deinem Lichtkegel heller. Beachte, dass dies auch von der Farbe deines Lichtkegels abhängt. Fühle dich frei, mit verschiedenen Farben und Mischmodi zu experimentieren, um den gewünschten Effekt zu erzielen.

