Kraft Anwenden
Beschreibung
Dieses Verhalten wird sofort ein Ereignis auslösen.
Eigenschaften
Auslöser sofort
| Objekt A |
Dies ist das Objekt, auf das Sie eine Kraft anwenden möchten. Standardmäßig ist dies das aktuell ausgewählte Objekt. Sie können dies auf ein anderes Objekt in Ihrer Szene ändern. |
| Verankerung |
Dies ist der spezifische X- und Y-Ort auf dem Objekt, an dem die Kraft angewendet wird. Z. B. die Hand. an Ihrem Charakter. |
| Kraft X |
Dies ist die Menge an Kraft, die auf das Objekt entlang der X-Achse angewendet wird. diese. Kraft wird in Newton gemessen. |
| Kraft Y |
Dies ist die Menge an Kraft, die auf das Objekt entlang der Y-Achse angewendet wird. diese. Kraft wird in Newton gemessen. |
| Multiplikator |
Dies multipliziert die Kraft X und die Kraft Y mit der angegebenen Zahl. |
Ausgaben
| Objekt-ID |
Dies gibt die Objekt-ID aus. |
Beispiele
Sie können eine Kraft von 10 Newton auf der X-Achse eines Kästchens anwenden, um es nach rechts gleiten zu lassen.

