Grafik spiegeln | hyperPad Documentation

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Transformation

Grafik spiegeln

Last updated June 15, 2017

Beschreibung

Das Verhalten Grafik umkehren wird die Grafik eines Objekts umkehren. Beachten Sie, dass dies die Kollision eines Objekts nicht beeinflusst. Wenn Sie den tatsächlichen Objektkörper (einschließlich seiner Kollision) umkehren müssen, sollten Sie den Maßstab auf -100% ändern.

Dieses Verhalten wird sofort ein Ereignis auslösen.

Eigenschaften

Auslöser sofort

Objekt A

Dies ist das Objekt, dessen Grafik umgekehrt wird. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt, Sie können jedoch die Grafik antippen und ein beliebiges anderes Objekt in Ihrer Szene auswählen.

X umkehren

Dieser Schalter wird die Grafik des Objekts entlang der X-Achse umkehren.

Y umkehren

Dieser Schalter wird die Grafik des Objekts entlang der Y-Achse umkehren.

Ausgaben

Objekt-ID

Dies gibt die Objekt-ID aus.

Beispiele

Wenn Sie ein Objekt haben und dessen Grafik in die andere Richtung zeigen lassen möchten.

Beispielprojekt herunterladen

Ähnlich

Grafik umkehren abrufen

SetGraphicFlipReference.gif