Transformation
Fallender Zustand
Last updated June 15, 2017
Beschreibung
Das Verhalten Falling State"beobachtet" ein ausgewähltes Objekt und löst ein Ereignis aus, wenn sich das ausgewählte Objekt in einem bestimmten Fallzustand befindet.
Eigenschaften
| Objekt A |
Dies ist das Objekt, das das Ereignis auslöst, wenn es fällt. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt, aber Sie können auf die Grafik tippen und ein anderes Objekt in Ihrer Szene auswählen. |
| Ereignistypen |
|
Ausgaben
| Objekt-ID |
Dies gibt die Objekt-ID aus. |
Beispiele
- Wenn Sie ein Spiel erstellen, bei dem Sie nur Punkte sammeln möchten, während Ihr Charakter fällt. Sie können die Punktzahl erhöhen, während das Objekt fällt.
- Sie können eine Animation abspielen, wenn Ihr Charakter auf dem Boden landet (hörte auf zu fallen).

