Fallender Zustand | hyperPad Documentation

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DocumentationTransformationFallender Zustand
Transformation

Fallender Zustand

Last updated June 15, 2017

Beschreibung

Das Verhalten Falling State"beobachtet" ein ausgewähltes Objekt und löst ein Ereignis aus, wenn sich das ausgewählte Objekt in einem bestimmten Fallzustand befindet.

Eigenschaften

Objekt A

Dies ist das Objekt, das das Ereignis auslöst, wenn es fällt. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt, aber Sie können auf die Grafik tippen und ein anderes Objekt in Ihrer Szene auswählen.

Ereignistypen
  • Begann zu Fallen - Löst ein Ereignis aus, sobald das Objekt zu fallen beginnt.
  • Während des Fallens- Löst kontinuierlich ein Ereignis aus, während das Objekt fällt.
  • Hörte auf zu Fallen- Löst ein Ereignis aus, sobald das Objekt aufgehört hat zu fallen.

Ausgaben

Objekt-ID

Dies gibt die Objekt-ID aus.

Beispiele

  • Wenn Sie ein Spiel erstellen, bei dem Sie nur Punkte sammeln möchten, während Ihr Charakter fällt. Sie können die Punktzahl erhöhen, während das Objekt fällt.
  • Sie können eine Animation abspielen, wenn Ihr Charakter auf dem Boden landet (hörte auf zu fallen).

Verwandt

Aktiver Zustand

Bewegungszustand

WhileFallingReference.gif