Získat atribut
Popis
Chování Get Attribute načte atribut ze zvoleného objektu. Tento atribut pak můžete použít s dalšími chováními. Atributy mohou být nastaveny z vlastností objektu nebo nastaveny dynamicky pomocí chování Set Attribute. Chcete-li se dozvědět více o atributech, podívejte se na nápovědu o atributech objektu.
Toto chování spustí událost ihned po provedení. Jakmile je chování vykonáno, vrátí určený atribut.
Vlastnosti
Spouští ihned
| Objekt A |
Atributy, které vidíte, jsou specifické pro tento objekt. Pokud není zvoleno jinak, je aktuální objekt vybrán, ale můžete klepnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně. |
| Předdefinované |
Výběr Předdefinované vám umožní vybrat klíč atributu, který jste dříve zadali z vlastností objektu. |
| Dynamické |
Dynamický výběr vám umožní ručně zadat klíč atributu. Použijte to, pokud jste dynamicky vytvořili atribut pomocí chování Set Attribute. Poznámka: Dynamické atributy jsou atributy, které neexistují, dokud váš projekt neběží a další chování je nevytvořilo. Dokud neexistuje, klíč nevrátí hodnotu. Ujistěte se, že toto chování provádíte po vytvoření atributu s určeným názvem pomocí chování set attribute. |
| Klíč atributu |
Toto je název/titul atributu, který chcete získat. Určený atribut pak vrátí uloženou hodnotu. Pro předdefinované atributy můžete klepnout na tlačítko a vybrat atributy z seznamu, pro dynamické musíte název atributu zadat ručně. |
| Výchozí hodnota |
Získání atributu, který neexistuje, vrátí výchozí hodnotu. |
Výstupy
| Hodnota atributu |
Toto je hodnota, která je získána z určeného atributu. |
| ID objektu |
Toto výstupní ID objektu. |
Příklady
Pokud jste vytvořili atribut "Health" pro každého ze svých nepřátel ve své scéně, můžete použít "Get Attribute" k vrácení zdraví a zjistit množství zdraví, které mají uloženo.

