Získat atribut | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektZískat atribut

Popis

Chování Get Attribute načte atribut ze zvoleného objektu. Tento atribut pak můžete použít s dalšími chováními. Atributy mohou být nastaveny z vlastností objektu nebo nastaveny dynamicky pomocí chování Set Attribute. Chcete-li se dozvědět více o atributech, podívejte se na nápovědu o atributech objektu.

Toto chování spustí událost ihned po provedení. Jakmile je chování vykonáno, vrátí určený atribut.

Vlastnosti

Spouští ihned

Objekt A

Atributy, které vidíte, jsou specifické pro tento objekt. Pokud není zvoleno jinak, je aktuální objekt vybrán, ale můžete klepnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně.

Předdefinované

Výběr Předdefinované vám umožní vybrat klíč atributu, který jste dříve zadali z vlastností objektu.

Dynamické

Dynamický výběr vám umožní ručně zadat klíč atributu. Použijte to, pokud jste dynamicky vytvořili atribut pomocí chování Set Attribute.

Poznámka: Dynamické atributy jsou atributy, které neexistují, dokud váš projekt neběží a další chování je nevytvořilo. Dokud neexistuje, klíč nevrátí hodnotu. Ujistěte se, že toto chování provádíte po vytvoření atributu s určeným názvem pomocí chování set attribute.

Klíč atributu

Toto je název/titul atributu, který chcete získat. Určený atribut pak vrátí uloženou hodnotu.

Pro předdefinované atributy můžete klepnout na tlačítko a vybrat atributy z seznamu, pro dynamické musíte název atributu zadat ručně.

Výchozí hodnota

Získání atributu, který neexistuje, vrátí výchozí hodnotu.

Výstupy

Hodnota atributu

Toto je hodnota, která je získána z určeného atributu.

ID objektu

Toto výstupní ID objektu.

Příklady

Pokud jste vytvořili atribut "Health" pro každého ze svých nepřátel ve své scéně, můžete použít "Get Attribute" k vrácení zdraví a zjistit množství zdraví, které mají uloženo.

Stáhnout příklad projektu

Související

Nastavit atribut

Atributy objektu

GetAttributeReference.gif