Obrazovka
Souhlasí s obrazovkou
Last updated May 24, 2017
Popis
Chování Odpovídá obrazovce vytvoří hranice kolem vašeho viditelného prostoru obrazovky, takže váš určený objekt nemůže tyto hranice překročit.
Všimněte si, že objekty krajiny nebudou s tímto chováním fungovat.
Toto chování okamžitě spustí událost, když se vykoná.
Vlastnosti
Okamžitě spouští
| Objekt A |
Toto je objekt, který nemůže opustit hranice vaší viditelné obrazovky. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt. Můžete vybrat jakýkoli objekt ve vaší scéně klepnutím na grafiku. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto výstup poskytuje ID objektu. |
Příklady
Pokud chcete vytvořit hru jako pong, můžete použít toto chování k zajištění, že míč zůstane v rámci viditelného prostoru obrazovky.

