Narazit na okraj obrazovky
Popis
Chování Hit Screen Edge spustí událost, jakmile váš vybraný objekt koliduje s horním, levým, dolním nebo pravým okrajem obrazovky.
Toto chování spustí událost okamžitě po vykonání. Jakmile je chování vykonáno, spustí další chování.
Vlastnosti
Spouští se jednou při události
| Objekt A |
Toto je objekt, který spustí událost, když koliduje s okraji obrazovky. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt, ale můžete klepnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně. |
| Detekuje levou stranu |
Přepněte, abyste určili, zda toto chování detekuje kolize s levým okrajem obrazovky. Ve výchozím nastavení je přepínač zapnutý. |
| Detekuje pravou stranu |
Přepněte, abyste určili, zda toto chování detekuje kolize s pravým okrajem obrazovky. Ve výchozím nastavení je přepínač zapnutý. |
| Detekuje horní stranu |
Přepněte, abyste určili, zda toto chování detekuje kolize s horní stranou obrazovky. Ve výchozím nastavení je přepínač zapnutý. |
| Detekuje spodní stranu |
Přepněte, abyste určili, zda toto chování detekuje kolize se spodní stranou obrazovky. Ve výchozím nastavení je přepínač zapnutý. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto vrací ID objektu. |
Příklady Použijte toto chování, abyste viděli, kdykoli objekt dotkne okraje obrazovky. To může být užitečné pro načtení další části vaší úrovně nebo pokud chcete vytvořit logiku pro zjištění, zda objekt opustil nebo vstoupil do viditelného prostoru obrazovky.

