Snímač náklonu
Popis
Zdvižný senzor je pokročilé chování, které bude vypisovat hodnoty X a Y nakloněného zařízení. Můžete to použít k vytvoření pokročilých ovládacích prvků, které překračují vestavěné "Ovládání nakloněním" chování. Toto chování spustí událost opakovaně, zatímco nakláníte zařízení v jakémkoli směru.
Vlastnosti
Spouští opakovaně při události
| Objekt A |
Toto je objekt, který chcete ovládat nakloněním. Ve výchozím nastavení je vybraný aktuální objekt, ale můžete klepnout na grafiku a změnit jej na jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně. |
| Pozice naklonění |
Toto vám umožňuje nastavit výchozí odpočinkovou pozici pro naklonění zařízení. Například 'Pravidelná' je optimální, když sedíte na židli, nebo 'Zvrchu' je dobré pro situaci, kdy je zařízení položené na stole. |
| Spustit ve směru |
Vyberte konkrétní směr, na který bude chování reagovat. Například pokud nastavíte směr na Nakloňte doprava, chování bude spuštěno pouze když je zařízení nakloněno doprava. |
| Minimální prahová hodnota |
Kolik musí být zařízení nakloněno, aby registrace naklonění proběhla. |
Výstupy
| X |
Tato hodnota ukazuje, jak moc bylo zařízení nakloněno na ose X. Záporné čísla indikují, že joystick se pohybuje vlevo, kladné indikují vpravo. |
| Y |
Tato hodnota ukazuje, kolik bylo zařízení nakloněno na ose Y. Záporné čísla indikují, že zařízení je nakloněno dolů, kladné indikují nahoru. |
| Množství |
Toto chování vypisuje množství, o které je zařízení nakloněno od své výchozí pozice. Tato hodnota se pohybuje od 0 do 1, kde 0 znamená odpočinkovou pozici a 1 znamená plně nakloněné. |
| ID objektu |
Toto vypisuje ID objektu. |
Příklady
Toto chování můžete použít, pokud vestavěné Ovládání nakloněním chování nevyhovuje vašim potřebám. Můžete vypisat pozice X a Y a použít jiná chování k pohybu vašeho objektu nebo přidání dalších herních prvků.

