Klávesová událost
Chování Klávesová událost poslouchá vstupy z externí hardware klávesnice a spouští jiná chování, když dojde k určité události. To může být použito k vytvoření ovládání klávesnicí pro vaši hru.
⚠️ Varování: Tato funkce je podporována pouze na iOS 13.0 a novějších.
| Vlastnost | Popis |
| Událost |
Vyberte událost, kterou chcete sledovat.
|
| Klávesa |
Vyberte libovolnou z speciálních kláves na klávesnici, které chcete sledovat: Šipka nahoru, Šipka vlevo, Šipka vpravo, Šipka dolů, Mezerník, Shift, Odstranit, Control, Option, Caps Lock, Tab a Esc. Abo můžete vybrat Znak a zadat jediný znak na klávesnici, který chcete sledovat, jako např. a nebo d. Če nebo můžete vybrat Jakýkoli a sledovat všechny klávesy na klávesnici. |
| Sekvence znaků | Zadejte sekvenci znaků (řetězec), která musí být stisknuta na klávesnici, aby se spustilo chování. |
| Výstupní pole | Popis |
| key |
Řetězcová reprezentace stisknuté klávesy. Tohle bude vždy single character, ale pro speciální klávesy, jako jsou šipky, bude prázdné. ("x", "a", "5", atd.) |
| keyCode |
Číselná reprezentace stisknuté klávesy. Každá klávesa má číselnou hodnotu přidělenou podle ASCII. (78, 61, 35, atd.) |
|
sekvence (Na sekvenci) | Sekvence znaků. |
|
sekvenceDélka (Na sekvenci) | Délka sekvence znaků. |
Příklad: Hráč ovládaný klávesnicí
Hráč se pohybuje vlevo, když je držena levá šipka, a hráč se pohybuje vpravo, když je držena pravá šipka. Když uživatel stiskne šipku nahoru, hráč skočí.
Příklad: Velikonoční vajíčko
Když uživatel zadá "party" na své klávesnici, obrazovka se třese, konfety vyletují z hráče a hraje se oslavná zvuková efekty.

