Sledování obrazovky | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObrazovkaSledování obrazovky

Popis

Chování Sledování obrazovky posune kameru (viditelný prostor obrazovky) tak, aby následovala určený objekt, takže zůstane vždy na obrazovce, když se pohybuje světem.

Vlastnosti

Okamžité spuštění

Objekt A

Toto je objekt, který chcete, aby obrazovka sledovala. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt. Můžete ho změnit na jakýkoliv jiný objekt ve vaší scéně tím, že na grafiku klepnete a vyberete jiný objekt.

Sleduje X

Když je tento přepínač zapnutý, obrazovka bude sledovat objekt horizontálně podél osy X

Sleduje Y

Když je tento přepínač zapnutý, obrazovka bude sledovat objekt vertikálně podél osy Y

Výstupy

ID objektu

Toto výstupuje ID objektu.

Příklady

Pokud se objekt pohybuje doprava, obrazovka se také posune doprava. Toto chování se nezaměřuje na váš objekt. Pokud chcete tento efekt, musíte nejprve posunout obrazovku k objektu, a poté použít chování sledování obrazovky.

ScreenFollowReference.gif