Sledování obrazovky
Popis
Chování Sledování obrazovky posune kameru (viditelný prostor obrazovky) tak, aby následovala určený objekt, takže zůstane vždy na obrazovce, když se pohybuje světem.
Vlastnosti
Okamžité spuštění
| Objekt A |
Toto je objekt, který chcete, aby obrazovka sledovala. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt. Můžete ho změnit na jakýkoliv jiný objekt ve vaší scéně tím, že na grafiku klepnete a vyberete jiný objekt. |
| Sleduje X |
Když je tento přepínač zapnutý, obrazovka bude sledovat objekt horizontálně podél osy X |
| Sleduje Y |
Když je tento přepínač zapnutý, obrazovka bude sledovat objekt vertikálně podél osy Y |
Výstupy
| ID objektu |
Toto výstupuje ID objektu. |
Příklady
Pokud se objekt pohybuje doprava, obrazovka se také posune doprava. Toto chování se nezaměřuje na váš objekt. Pokud chcete tento efekt, musíte nejprve posunout obrazovku k objektu, a poté použít chování sledování obrazovky.

