Řídící naklonění
Popis
Chování Řídící naklonění vám umožní ovládat a pohybovat jakýmkoli fyzikálním objektem nakloněním zařízení. Toto chování obsahuje předdefinované vlastnosti, které usnadňují tvorbu určitých her. Je ideální pro skákačky a střílečky. Chování Řídící naklonění nabízí mnoho vlastností, jak přizpůsobit pocit vaší hry. Zkuste upravit vlastnosti, aby vaše hra nevypadala jako generická skákačka nebo střílečka. Pro pokročilejší a hloubkové hry se doporučuje vytvořit si vlastní ovládací schéma pomocí jiných chování.
Toto chování spustí událost opakovaně, dokud tiltujete zařízení určitým směrem.
Vlastnosti
Spouští opakovaně na události
Poznámka: Některé z těchto vlastností nejsou dostupné, nebo se chovají jinak, když přepnete svůj projekt na pohled z ptačí perspektivy místo bočního pohledu.
| Objekt A |
Toto je objekt, který chcete ovládat nakloněním. Ve výchozím nastavení je vybrán aktuální objekt, ale můžete klepnout na grafiku a změnit jej na jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně. |
| Pozice naklonění |
Toto vám umožňuje nastavit výchozí klidovou pozici pro naklonění vašeho zařízení. Například 'Normální' je optimální, když sedíte na židli, nebo 'Zhora Dolů' je dobré, když je vaše zařízení ploché na stole. |
| Rychlost chůze |
Toto je, jak rychle se objekt pohybuje. Výchozí hodnota je 12 m/s. |
| Rychlost ve vzduchu |
Toto je, jak rychle se objekt pohybuje, zatímco je ve vzduchu. Typicky při pádu z velmi vysokých platforem. Výchozí hodnota je 12 m/s. |
| Rychlost zpomalení |
Tato hodnota určuje, jak dlouho trvá vašemu charakteru, než zastaví, když vrátíte zařízení zpět do klidové pozice. Výchozí hodnota je 100% |
| Ovládá pohyb |
Ve výchozím nastavení je tento přepínač zapnutý. Pokud přepínač vypnete, váš objekt se už nebude pohybovat s nakloněním zařízení. To je často potřeba, když chcete pouze naklonit k ovládání rotace objektu. |
| Invertovat X |
Když je tento přepínač zapnutý, naklonění zařízení vlevo způsobí, že objekt půjde doprava, a naklonění zařízení vpravo způsobí, že objekt půjde vlevo. Ve výchozím nastavení je tento přepínač vypnutý. |
| Invertovat Y |
Když je tento přepínač zapnutý, naklonění zařízení nahoru způsobí, že objekt půjde dolů, a naklonění zařízení dolů způsobí, že objekt půjde nahoru. Ve výchozím nastavení je tento přepínač vypnutý. |
| Ovládá rotaci |
Ve výchozím nastavení je tento přepínač vypnutý. Pokud přepínač zapnete, váš objekt se bude otáčet s nakloněním zařízení. |
| Zamknout rotaci |
Toto zabrání vašemu objektu v rotaci. To zahrnuje jakoukoli rotaci způsobenou jinými objekty nebo fyzikou ve vaší scéně. Například můžete povolit tuto možnost, aby se zabránilo vášmu charakteru převrátit. Pokud povolíte Ovládání rotace, tento přepínač není dostupný. Ve výchozím nastavení je tento přepínač zapnutý. |
| Analogová páka |
Když je tento přepínač zapnutý, váš objekt není omezen na standardních 8 směrových pohybů nakloněním. Nyní můžete ovládat svůj objekt nakloněním zařízení v přesnějších pohybech. To je často potřeba v hrách, kde chcete pohybovat míčem skrze bludiště. |
| Naklonit nahoru |
Když je toto zapnuté, váš objekt se může posunout nahoru. Mějte na paměti, že váš objekt se stále řídí pravidly fyziky. Takže pokud je ve vaší scéně gravitace, váš objekt se neposune nahoru. Tento přepínač také zabrání (nebo umožní) vyvolání události, když je zařízení nakloněno nahoru. |
| Naklonit dolů |
Když je toto zapnuté, váš objekt se může posunout dolů. Mějte na paměti, že váš objekt se stále řídí pravidly fyziky. Takže pokud je ve vaší scéně objekt, který vám brání v pohybu, nemůžete se posunout dolů. Tento přepínač také zabrání (nebo umožní) vyvolání události, když je zařízení nakloněno dolů. |
| Naklonit vlevo |
Když je toto zapnuté, váš objekt se může posunout vlevo. Mějte na paměti, že váš objekt se stále řídí pravidly fyziky. Takže pokud je ve vaší scéně objekt, který vám brání v pohybu, nemůžete se posunout vlevo. Tento přepínač také zabrání (nebo umožní) vyvolání události, když je zařízení nakloněno vlevo. |
| Naklonit vpravo |
Když je toto zapnuté, váš objekt se může posunout doprava. Mějte na paměti, že váš objekt se stále řídí pravidly fyziky. Takže pokud je ve vaší scéně objekt, který vám brání v pohybu, nemůžete se posunout doprava. Tento přepínač také zabrání (nebo umožní) vyvolání události, když je zařízení nakloněno vpravo. |
| Přehrát animace |
Když je tento přepínač zapnutý, váš objekt přehrává animaci, když je zařízení nakloněno do specifikovaného směru. Musíte vybrat animaci z panelu Vlastní animace. |
| Vlastní animace |
Na levém panelu můžete vybrat cykly animace, které se přehrají, když nakloníte zařízení do specifikovaného směru |
| Priority animace |
Na levém panelu Vlastní animace můžete upřednostnit své pohybové animace, aby nedošlo ke konfliktu s jinou přehrávanou animací. Systém animací přehraje cyklus s vyšší prioritou. Pokud tedy jiná animace narušuje vaši pohybovou animaci, zkuste zvýšit prioritu. |
Výstupy
| ID objektu |
Vrátí ID objektu. |
Příklady
Pokud chcete vytvořit hru, kde ovládáte míč a navigujete bludištěm, jednoduše přidejte toto chování k objektu míče, a nyní bude ovladatelný nakloněním zařízení, abyste provedli míč bludištěm.

