Připojení provazu
Popis
Chování Rope Attach vytvoří viditelný (nebo neviditelný) provaz a připojí 2 vybrané objekty.
Tohoto chování dojde k vyvolání události okamžitě.
Vlastnosti
Okamžité spouštění
| Objekt A |
Tohle je první objekt, který chcete připojit. Ve výchozím nastavení je to aktuálně vybraný objekt. Můžete jej změnit na jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně. |
| Objekt B |
Tohle je další objekt ve vaší scéně, který bude připojen k objektu A provazem. |
| Bod připojení |
Toto je konkrétní poloha X a Y na každém objektu, kde dojde k připojení. Např. ruka na vaší postavě. |
| Délka |
Toto je délka provazu mezi oběma objekty. Zadání velkého čísla vytvoří provaz s velkým povolením. Pokud toto pole necháte prázdné, vytvoří se provaz velikosti aktuální vzdálenosti mezi objektem A a objektem B.
|
| Barva provazu |
Toto je barva vašeho provazu. Můžete vybrat barvu vizuálně pomocí barevného výběru nebo zadat HEX hodnotu. |
| Šířka provazu |
Toto je tloušťka provazu měřená v pixelech. Výchozí hodnota je 0px. |
| Kolize připojení |
Tento přepínač určuje, zda mohou kolidovat dva připojené objekty s provazem. To znamená, že provaz může potenciálně zastavit vaše objekty v pohybu. |
Výstupy
| ID objektu A |
Toto výstupem ID objektu A. |
| ID objektu B |
Toto výstupem ID objektu B. |
Příklady
Pokud chcete, aby objekt visel z platformy, nastavíte platformu jako objekt A a požadovaný visící objekt jako objekt B. Poté nastavíte délku na 3 metry a váš objekt bude nyní viset z platformy na 3 metry.

