螢幕環繞 | hyperPad Documentation
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螢幕環繞

Published 2017年5月24日

說明

螢幕環繞行為會在物件到達螢幕的上方、左側、下方或右側邊緣並離開螢幕範圍後,讓物件從螢幕的另一側出現。

此行為執行時會立即觸發事件。

屬性

立即觸發

物件 A

要環繞螢幕的物件。預設會選取目前的物件。你可以點選圖示,在場景中選取任何物件。

從左側環繞

物件離開螢幕左側時,會從螢幕右側出現。

從右側環繞

物件離開螢幕右側時,會從螢幕左側出現。

從上方環繞

物件離開螢幕上方時,會從螢幕下方出現。

從下方環繞

物件離開螢幕下方時,會從螢幕上方出現。

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例

如果你想製作類似 pac-man 的遊戲,讓角色離開螢幕範圍後從螢幕另一側出現,就可以使用此行為。

螢幕環繞