螢幕
螢幕環繞
Published 2017年5月24日
說明
螢幕環繞行為會在物件到達螢幕的上方、左側、下方或右側邊緣並離開螢幕範圍後,讓物件從螢幕的另一側出現。
此行為執行時會立即觸發事件。
屬性
立即觸發
| 物件 A |
要環繞螢幕的物件。預設會選取目前的物件。你可以點選圖示,在場景中選取任何物件。 |
| 從左側環繞 |
物件離開螢幕左側時,會從螢幕右側出現。 |
| 從右側環繞 |
物件離開螢幕右側時,會從螢幕左側出現。 |
| 從上方環繞 |
物件離開螢幕上方時,會從螢幕下方出現。 |
| 從下方環繞 |
物件離開螢幕下方時,會從螢幕上方出現。 |
輸出
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
範例
如果你想製作類似 pac-man 的遊戲,讓角色離開螢幕範圍後從螢幕另一側出現,就可以使用此行為。

