螢幕
撞到螢幕邊緣
Published 2017年5月24日
說明
Hit Screen Edge 行為會在所選物件碰到螢幕的上、左、下或右邊緣時觸發事件。
執行此行為時,會立即觸發事件。行為一經執行,就會觸發其他行為。
屬性
事件觸發一次
| 物件 A |
與螢幕邊緣碰撞時會觸發事件的物件。預設會選取目前的物件,但你可以點按圖示,選擇場景中的其他物件。 |
| 偵測左側 |
切換此選項,以決定此行為是否偵測與螢幕左側的碰撞。 此選項預設為開啟。 |
| 偵測右側 |
切換此選項,以決定此行為是否偵測與螢幕右側的碰撞。 此選項預設為開啟。 |
| 偵測頂部 |
切換此選項,以決定此行為是否偵測與螢幕頂部的碰撞。 此選項預設為開啟。 |
| 偵測底部 |
切換此選項,以決定此行為是否偵測與螢幕底部的碰撞。 此選項預設為開啟。 |
輸出
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
範例
使用此行為可偵測物件是否碰到螢幕邊緣。這在載入關卡的下一個區段時很有用,也可用來建立邏輯,判斷物件是否已離開或進入螢幕上的可視範圍。

