撞到螢幕邊緣 | hyperPad Documentation
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撞到螢幕邊緣

Published 2017年5月24日

說明

Hit Screen Edge 行為會在所選物件碰到螢幕的上、左、下或右邊緣時觸發事件。

執行此行為時,會立即觸發事件。行為一經執行,就會觸發其他行為。

屬性

事件觸發一次

物件 A

與螢幕邊緣碰撞時會觸發事件的物件。預設會選取目前的物件,但你可以點按圖示,選擇場景中的其他物件。

偵測左側

切換此選項,以決定此行為是否偵測與螢幕左側的碰撞。

此選項預設為開啟。

偵測右側

切換此選項,以決定此行為是否偵測與螢幕右側的碰撞。

此選項預設為開啟。

偵測頂部

切換此選項,以決定此行為是否偵測與螢幕頂部的碰撞。

此選項預設為開啟。

偵測底部

切換此選項,以決定此行為是否偵測與螢幕底部的碰撞。

此選項預設為開啟。

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例
使用此行為可偵測物件是否碰到螢幕邊緣。這在載入關卡的下一個區段時很有用,也可用來建立邏輯,判斷物件是否已離開或進入螢幕上的可視範圍。

撞到螢幕邊緣