轉換
設定顏色
Published 2017年6月12日
說明
Set Color 行為會變更物件的顏色。這基本上會為現有圖像套上色調。如果圖像本身已有多種顏色,這個行為只會為它加上色調。使用白色圖像可獲得最佳效果。
顏色變更完成後,此行為會觸發事件。
屬性
完成時觸發
| 物件 A |
要設定新顏色的物件。預設會選取目前的物件,但你也可以點按圖像,選擇場景中的其他物件。 |
| 轉換 |
持續時間大於零時,轉換所使用的效果。
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| 顏色 |
要將圖像變更成的顏色。你可以從色彩選擇器中直接選取新顏色,或輸入 HEX 值。 |
| 變更次要圖像 |
啟用此切換選項後,會改為變更物件的次要圖像顏色。對於生命值條,這會影響物件的條狀圖;對於搖桿,則會影響物件的搖桿球。 |
輸出
此行為沒有任何輸出。
範例
如果玩家受傷,你可以使用 Set Color,讓玩家閃現紅色色調。此外,Set Color 也很適合用來製作動態 UI。例如,你可以製作一個讓使用者選擇配色風格的 UI。使用白色圖像和不同深淺的灰階來製作整個 UI(不使用任何顏色),再使用 Set Color 為它打造獨特風格。

