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縮放依據

Published 2017年6月21日

說明

Scale By 行為會依照指定的百分比或數值縮放物件。物件的預設縮放比例為 100%;此值會回傳所選物件的縮放百分比。

此行為會在縮放完成時觸發事件。

_ 注意:此行為也會縮放物件的碰撞形狀。如果縮放動畫的持續時間大於 0,碰撞形狀會先被移除,並在縮放完成後以新的尺寸重新加入。這表示物件在縮放期間不會產生碰撞。_

屬性

完成時觸發

物件 A

要縮放的物件。預設會選取目前的物件,但你可以點選圖示並選擇場景中的其他物件。

轉場效果

當持續時間大於 0 時,用於動態補間動畫的效果。

單位

你可以選擇要使用的單位:百分比或公尺。

縮放 X

沿著 X 軸 (水平方向),依指定的百分比或數值縮放物件。

例如,縮放 25% 會讓物件的寬度變為 125%。

縮放 Y

沿著 Y 軸 (垂直方向),依指定的百分比或數值縮放物件。

例如,縮放 25% 會讓物件的高度變為 125%。

持續時間

物件縮放至新尺寸所需的時間。

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例

如果你想讓物件比目前大 50%,可以將 X 軸和 Y 軸都縮放 50%。這會使總縮放比例變為 150%。再次執行此行為時,物件會再縮放 50%,使總縮放比例變為 200%。

下載範例專案

相關項目

取得縮放比例

縮放至

縮放依據