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移動至點

Published 2017年6月19日

說明

移動至點行為會將選取的物件移動到世界(場景)中的特定 X、Y 位置,或是螢幕上的特定位置。

此行為在移動完成時會觸發事件。

屬性

完成時觸發

物件 A

這是要移動的物件。預設會選取目前的物件,但你可以點選圖示,並選擇場景中的其他物件。

轉場

當持續時間大於 0 時使用的動態補間效果。

位置類型

你可以選擇移動物件的方式:使用絕對位置或相對位置。

絕對位置(公尺):將物件移動到網格上指定的位置(公尺)。

相對位置(%):此選項會依據螢幕百分比移動物件。例如,輸入 X:50% 時,物件會移動螢幕寬度的 50%,最後位於螢幕中央。

如要進一步了解絕對位置和相對位置,請參閱多種螢幕尺寸與裝置文件。

點 X

水平(x)軸上的指定位置。

你可以手動輸入此值,也可以在「物件 A」選取畫面上移動藍色目標,欄位便會自動填入數值。

點 Y

垂直(y)軸上的指定位置。

你可以手動輸入此值,也可以在「物件 A」選取畫面上移動藍色目標,欄位便會自動填入數值。

螢幕座標

開啟此切換選項後,物件會移動到螢幕上的特定位置,而非場景世界中的位置。

如要進一步了解螢幕座標,請參閱畫布文件。

持續時間

將物件移動到新位置所需的時間(以秒為單位)。

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例

若要將物件移動到螢幕左下角,請將 X 和 Y 座標設為 0 M,並開啟「使用螢幕座標」。

下載範例專案

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