轉換
移動至點
Published 2017年6月19日
說明
移動至點行為會將選取的物件移動到世界(場景)中的特定 X、Y 位置,或是螢幕上的特定位置。
此行為在移動完成時會觸發事件。
屬性
完成時觸發
| 物件 A |
這是要移動的物件。預設會選取目前的物件,但你可以點選圖示,並選擇場景中的其他物件。 |
| 轉場 |
當持續時間大於 0 時使用的動態補間效果。 |
| 位置類型 |
你可以選擇移動物件的方式:使用絕對位置或相對位置。 相對位置(%):此選項會依據螢幕百分比移動物件。例如,輸入 X:50% 時,物件會移動螢幕寬度的 50%,最後位於螢幕中央。 如要進一步了解絕對位置和相對位置,請參閱多種螢幕尺寸與裝置文件。 |
| 點 X |
水平(x)軸上的指定位置。 你可以手動輸入此值,也可以在「物件 A」選取畫面上移動藍色目標,欄位便會自動填入數值。 |
| 點 Y |
垂直(y)軸上的指定位置。 你可以手動輸入此值,也可以在「物件 A」選取畫面上移動藍色目標,欄位便會自動填入數值。 |
| 螢幕座標 |
開啟此切換選項後,物件會移動到螢幕上的特定位置,而非場景世界中的位置。 如要進一步了解螢幕座標,請參閱畫布文件。 |
| 持續時間 |
將物件移動到新位置所需的時間(以秒為單位)。 |
輸出
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
範例
若要將物件移動到螢幕左下角,請將 X 和 Y 座標設為 0 M,並開啟「使用螢幕座標」。

