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邏輯

計算距離

Published 2018年9月28日

說明

計算兩個物件之間的距離。

_ 注意:相機縮小時,物件之間的距離會增加。這是因為從視覺上看,物件彼此相距更遠。若要補償此影響,請開啟「補償縮放」切換選項。_

屬性

立即觸發

物件 A預設為目前選取的物件。你可以將其變更為場景中的其他物件。
物件 B場景中的另一個物件,用來計算兩者之間的距離。
錨點使用錨點來偏移位置。預設會計算兩個物件中心點之間的距離。
補償縮放相機縮小時,物件之間的距離會增加。這是因為從視覺上看,物件彼此相距更遠。啟用此選項後,會將距離除以縮放值,以補償此影響。

輸出

數值

輸出物件 A 與物件 B 之間距離的數值。

相關項目

計算方向

取得邊界框

取得時間

是否相交

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