說明
計算兩個物件之間的向量。此向量的方向為從物件 A 指向物件 B。
屬性
立即觸發
| 物件 A | 預設為目前選取的物件。你可以將其變更為場景中的任何其他物件。 |
| 物件 B | 場景中的另一個物件,用來計算兩者之間的向量。 |
| 錨點 | 使用錨點來偏移位置。預設會計算兩個物件中心點之間的向量。 |
| 正規化向量 | 若開啟此選項,向量會經過正規化,輸出範圍為 -1 到 1。 |
輸出
| 向量 X |
以向量值輸出 X 軸方向。
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| 向量 Y |
以向量值輸出 Y 軸方向。
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| 角度 |
輸出兩個物件之間的角度。
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相關項目
計算距離
取得邊界框
取得時間
是否相交
