行為屬性 | hyperPad Documentation
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選取行為後會顯示「行為屬性」,讓您變更其設定。

行為名稱

行為的名稱會顯示在「行為屬性」頂端。您可以點選名稱進行變更,所有與該行為相關聯的其他行為也會自動更新。

互動物件

此區域可指定行為影響的物件。有些行為會涉及兩個互動物件。例如,「搖桿控制」行為中的 物件 A 用來選取搖桿,而 物件 B 則用來選取由搖桿控制的物件。對於涉及兩個互動物件的行為,屬性只會套用至第一個物件(物件 A)。

從 hyperPad 1.21 版開始,您可以將任何行為的輸出值拖曳至「物件 A/物件 B」欄位。這樣就能透過物件 ID 動態參照物件,而不必從視覺介面手動選取。

物件錨點

物件錨點通常代表物件的中心。在某些情況下,錨點可用來設定焊接位置、偏移量、代表物件的正面等。錨點也可以代表物件的新位置。按下此按鈕即可微調錨點,不必在「互動物件」區域選取物件時移動藍色目標。

行為效果

有些行為可讓您變更轉場/動作補間效果。例如,搭配「移動」行為使用時,選擇「彈跳退出」效果會讓移動動作以彈跳方式結束。

行為屬性

每種行為專屬的屬性。這些屬性可以徹底改變行為對物件的影響方式。

刪除行為

刪除行為會將該行為從物件中移除。此操作無法復原。

停用/啟用行為

您可以關閉行為,讓它停止執行。綠色的「開啟」表示該行為已啟用並會執行。若要停止執行,請點選「開啟」以關閉行為。關閉的行為不會執行,物件的表現就如同從未加入此行為一樣。

您也可以使用「自訂」類別中的對應行為來開啟或關閉行為。使用「行為開啟」時,只要沒有父行為,它就會立即執行指定的行為。