场景
卸载场景
Published 2017年7月6日
描述
卸载场景行为会从内存中移除预加载的场景。预加载场景后,使用此行为可以降低项目的内存使用量,并减少因内存使用量过高而导致崩溃的可能性。
场景卸载后会触发一个事件。
属性
完成时触发
| 场景 |
选择要卸载的场景。 |
输出
此行为没有任何输出。
示例
如果预加载的场景已不再需要,可以卸载该场景以减少内存使用量。例如,如果你已加载下一个场景,但玩家未能完成当前场景,那么可以在玩家重新开始当前场景之前卸载下一个场景。
卸载场景行为会从内存中移除预加载的场景。预加载场景后,使用此行为可以降低项目的内存使用量,并减少因内存使用量过高而导致崩溃的可能性。
场景卸载后会触发一个事件。
| 场景 |
选择要卸载的场景。 |
此行为没有任何输出。
如果预加载的场景已不再需要,可以卸载该场景以减少内存使用量。例如,如果你已加载下一个场景,但玩家未能完成当前场景,那么可以在玩家重新开始当前场景之前卸载下一个场景。