场景
加载叠加层
Published 2017年7月6日
描述
Load Overlay(加载叠加层)行为会在当前正在运行的场景或叠加层上方显示一个叠加层。默认情况下,hyperPad 包含 2 个叠加层:游戏结束和暂停。
叠加层类似于场景,但可以显示在当前场景上方。你可以在叠加层文档中了解更多信息。
此行为会在完成时触发事件(即叠加层打开后)。
属性
完成时触发
| 叠加层 |
选择执行此行为时要打开的叠加层。 |
| 过渡 |
选择叠加层打开时播放的动画补间效果。此效果会将叠加层的全部内容动画显示到场景中。例如,你可以让叠加层淡入。 |
| 暂停 |
如果启用此开关,执行“Load Overlay”行为后,后方的场景或叠加层将会暂停。 |
输出
此行为没有任何输出。
示例
你可以使用叠加层创建物品栏系统,然后使用“Load Overlay”打开叠加层。你也可以将“Load Overlay”用作游戏结束画面或暂停画面。

