场景
设置图层可见性
Published 2017年7月6日
描述
执行 设置图层可见性 行为时,会隐藏或显示选定的图层。
此行为会立即触发事件。
属性
立即触发
| 图层 |
选择要隐藏的图层。
|
| 隐藏图层 |
该图层将不再显示在场景中,但隐藏图层上的所有行为、物理效果和事件仍会继续运行。你将无法与隐藏图层上的任何对象互动或触摸它们。 |
| 显示图层 |
该图层将重新显示,你也将能够再次与指定图层上的对象互动。 |
输出
此行为没有输出。
示例
你可以在过场动画或非游戏操作时隐藏 UI 图层,这样屏幕上就不会显示 Joystick 或其他按钮。

