转换
获取位置
Published 2017年6月19日
描述
获取位置行为会返回所选对象的当前位置。它会返回对象在场景中的位置坐标,或对象在屏幕上的位置坐标(X 和 Y)。
此行为会立即触发事件。
属性
立即触发
| 对象 A |
要获取位置的对象。默认情况下会选中当前对象,但你也可以点击图形,然后选择场景中的其他对象。 |
| 屏幕坐标 |
开启此选项后,返回的位置将以屏幕为基准,而不是以世界(场景)为基准。有关屏幕坐标的更多信息,请参阅画布文档。 |
输出
| 位置 X |
所选对象在 X 轴上的当前位置 |
| 位置 Y |
所选对象在 Y 轴上的当前位置。 |
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
示例
如果你想准确了解对象在场景中的位置,或它在屏幕上的显示位置,可以使用此行为获取位置。

