Logic
Tính Toán Hướng
Last updated September 28, 2018
Mô tả
Tính toán vector giữa 2 đối tượng. Vector đi từ Đối tượng A đến Đối tượng B.
Thuộc tính
Kích hoạt ngay lập tức
| Đối tượng A | Mặc định thì đây là đối tượng hiện tại được chọn. Bạn có thể thay đổi điều này thành bất kỳ đối tượng nào khác trong cảnh của bạn. |
| Đối tượng B | Một đối tượng khác trong cảnh của bạn để tính toán vector giữa chúng. |
| Mỏ neo | Sử dụng mỏ neo để dịch chuyển vị trí. Theo mặc định, vector được tính toán giữa trung tâm của 2 đối tượng. |
| Chuẩn hóa vector | Nếu điều này được bật, các vector sẽ được chuẩn hóa, có nghĩa là chúng sẽ xuất ra trong khoảng từ -1 đến 1. |
Đầu ra
| Vector X |
Xuất ra hướng trên trục X dưới dạng giá trị vector. |
| Vector Y |
Xuất ra hướng trên trục Y dưới dạng giá trị vector. |
| Góc |
Xuất ra góc giữa hai đối tượng. |

