Tính Toán Hướng | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Mô tả

Tính toán vector giữa 2 đối tượng. Vector đi từ Đối tượng A đến Đối tượng B.

Thuộc tính

Kích hoạt ngay lập tức

Đối tượng AMặc định thì đây là đối tượng hiện tại được chọn. Bạn có thể thay đổi điều này thành bất kỳ đối tượng nào khác trong cảnh của bạn.
Đối tượng BMột đối tượng khác trong cảnh của bạn để tính toán vector giữa chúng.
Mỏ neoSử dụng mỏ neo để dịch chuyển vị trí. Theo mặc định, vector được tính toán giữa trung tâm của 2 đối tượng.
Chuẩn hóa vectorNếu điều này được bật, các vector sẽ được chuẩn hóa, có nghĩa là chúng sẽ xuất ra trong khoảng từ -1 đến 1.

Đầu ra

Vector X

Xuất ra hướng trên trục X dưới dạng giá trị vector.

Vector Y

Xuất ra hướng trên trục Y dưới dạng giá trị vector.

Góc

Xuất ra góc giữa hai đối tượng.

Liên quan

Tính khoảng cách

Lấy Bounding Box

Lấy Thời gian

Có giao nhau không

CalculateDirectionReference.gif