Thiết Lập Thuộc Tính Vật Lý | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationVật lýThiết Lập Thuộc Tính Vật Lý

Mô Tả

Thay đổi một thuộc tính vật lý của một đối tượng. Bạn có thể thay đổi khối lượng, độ nảy, ma sát và sức cản không khí của một đối tượng, hoặc thay đổi một đối tượng thành có thể đi qua hoặc không thể đi qua.

Các thuộc tính

Kích hoạt Ngay Lập Tức

Đối Tượng A

Đối tượng mà bạn muốn thay đổi các thuộc tính vật lý. Mặc định đây là đối tượng hiện tại được chọn. Bạn có thể thay đổi điều này thành bất kỳ đối tượng nào khác trong cảnh của bạn.

Khối lượngSố lượng khối lượng tính bằng kg (kilogam) để thiết lập.
Ma sátSố lượng ma sát (0-100%) để thiết lập.
Độ nảySố lượng độ nảy để thiết lập (0-100%). Mức độ mà đối tượng nên nảy.
Sức cản không khíSố lượng sức cản không khí để thiết lập (0-100%). Mức độ mà một đối tượng trải qua sức cản không khí. Nếu số này thấp, đối tượng sẽ di chuyển tự do hơn.

Đầu ra

ID Đối Tượng

Điều này xuất ra ID của đối tượng.

Liên quan

Lấy Thuộc Tính Vật Lý

Ví dụ dưới đây đang thiết lập và lấy Khối lượng của một đối tượng trong cảnh.

SetMassReference.gif