Tạo Va Chạm | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Đối tượng

Tạo Va Chạm

Last updated November 27, 2020

Mô Tả

Hành vi Tạo Va Chạm sẽ tạo một cơ thể va chạm mới cho đối tượng đã chọn. Cơ thể va chạm này có thể có hình dạng của một hình tròn, hình chữ nhật hoặc một đa giác.

Thuộc Tính

Kích Hoạt Ngay Lập Tức

Đối Tượng A

Mặc định đây là đối tượng hiện tại được chọn. Bạn có thể thay đổi điều này thành bất kỳ đối tượng nào khác trong cảnh của bạn.

Hình Tròn

Đặt vị trí x và y của tâm tương đối với đối tượng cũng như bán kính cho cơ thể va chạm hình tròn.

Hình Chữ Nhật

Đặt vị trí x và y của tâm tương đối với đối tượng cũng như chiều rộng và chiều cao cho cơ thể va chạm hình chữ nhật.

Đa Giác

Tạo một đa giác bằng cách xác định các điểm sử dụng một mảng tọa độ. [[x,y],[x,y],...]

Các giá trị x và y phải là số để một cơ thể va chạm đa giác hợp lệ được tạo ra.

Đầu Ra

Hành vi này không có đầu ra.

Ví Dụ

Nếu hình dạng của một đối tượng thay đổi từ hình tròn sang hình vuông trong trò chơi, bạn có thể sử dụng hành vi tạo va chạm để đảm bảo hình dạng cơ thể va chạm phù hợp với hình ảnh đồ họa.

Liên Quan

Va Chạm

Ngừng Va Chạm

Trong Khi Va Chạm