Mantık
Yönü Hesapla
Last updated September 28, 2018
Açıklama
2 nesne arasındaki vektörü hesaplar. Vektör, Nesne A'dan Nesne B'ye gider.
Özellikler
Anında Tetikler
| Nesne A | Varsayılan olarak bu, seçilen mevcut nesnedir. Bunu sahnenizdeki başka bir nesne ile değiştirebilirsiniz. |
| Nesne B | Arasındaki vektörü hesaplamak için sahnenizdeki başka bir nesne. |
| Referans Noktası | Pozisyonu kaydırmak için referans noktasını kullanın. Varsayılan olarak vektör, 2 nesnenin merkezleri arasında hesaplanır. |
| Vektörleri Normalleştir | Bu etkinleştirilirse, vektörler normalleştirilecektir, bu da -1 ile 1 aralığında çıktıları olacağı anlamına gelir. |
Çıktılar
| Vektör X |
X ekseninde yönü bir vektör değeri olarak çıktı verir. |
| Vektör Y |
Y ekseninde yönü bir vektör değeri olarak çıktı verir. |
| Açı |
İki nesne arasındaki açıyı çıktı verir. |

