Ekrandan Nesneye | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEkranEkrandan Nesneye
Ekran

Ekrandan Nesneye

Last updated May 24, 2017

Açıklama

Ekrandan Nesne davranışı, ekranın (görünen ekran alanı) belirtilen nesneye hareket etmesini sağlar, böylece ekranın ortasında merkezlenir.

Bu davranış, ekran hareketi durduğunda bir olayı tetikleyecektir.

Özellikler

Tamamlandığında Tetikleyiciler

Nesne A

Ekranın odaklanmasını istediğiniz nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilir. Grafik üzerine dokunarak, sahnenizdeki başka bir nesneyi seçerek bunu değiştirebilirsiniz.

Referans Noktası

Ekranın merkezinin konumunu kaydırır. Bu, ekranın odaklandığı yeri değiştirir. Varsayılan olarak bu, nesnenizin merkezine (yüzde 50, yüzde 50) ayarlanmıştır. Sayıyı manuel olarak değiştirebilir veya nesneyi seçerken mavi hedefi hareket ettirerek görsel olarak değiştirebilirsiniz.

Geçiş

Ekran hareket animasyonu için kullanılan tween etkisi. Bu yalnızca süre 0'dan büyükse görünür.

Süre

Ekranın hareket etmesinin ne kadar süreceğidir.

X Yönünde Hareket

Anahtar kapalıysa, ekran X ekseni boyunca yatay olarak hareket etmeyecektir. Varsayılan olarak anahtar açıktır.

Y Yönünde Takip

Anahtar kapalıysa, ekran Y ekseni boyunca dikey olarak hareket etmeyecektir. Varsayılan olarak anahtar açıktır.

Çıktılar

Nesne Kimliği

Bu, Nesne Kimliğini çıktılar.

Örnekler

Seviyenizde bir ipucu varsa ve o ipucuna odaklanmak istiyorsanız, bu davranışı kullanarak o ipucu üzerinde yoğunlaşabilir ve ardından ekranı bir saniye sonra geri hareket ettirebilirsiniz.

ScreenToObjectReference.gif