Ekrandan Nesneye
Açıklama
Ekrandan Nesne davranışı, ekranın (görünen ekran alanı) belirtilen nesneye hareket etmesini sağlar, böylece ekranın ortasında merkezlenir.
Bu davranış, ekran hareketi durduğunda bir olayı tetikleyecektir.
Özellikler
Tamamlandığında Tetikleyiciler
| Nesne A |
Ekranın odaklanmasını istediğiniz nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilir. Grafik üzerine dokunarak, sahnenizdeki başka bir nesneyi seçerek bunu değiştirebilirsiniz. |
| Referans Noktası |
Ekranın merkezinin konumunu kaydırır. Bu, ekranın odaklandığı yeri değiştirir. Varsayılan olarak bu, nesnenizin merkezine (yüzde 50, yüzde 50) ayarlanmıştır. Sayıyı manuel olarak değiştirebilir veya nesneyi seçerken mavi hedefi hareket ettirerek görsel olarak değiştirebilirsiniz. |
| Geçiş |
Ekran hareket animasyonu için kullanılan tween etkisi. Bu yalnızca süre 0'dan büyükse görünür. |
| Süre |
Ekranın hareket etmesinin ne kadar süreceğidir. |
| X Yönünde Hareket |
Anahtar kapalıysa, ekran X ekseni boyunca yatay olarak hareket etmeyecektir. Varsayılan olarak anahtar açıktır. |
| Y Yönünde Takip |
Anahtar kapalıysa, ekran Y ekseni boyunca dikey olarak hareket etmeyecektir. Varsayılan olarak anahtar açıktır. |
Çıktılar
| Nesne Kimliği |
Bu, Nesne Kimliğini çıktılar. |
Örnekler
Seviyenizde bir ipucu varsa ve o ipucuna odaklanmak istiyorsanız, bu davranışı kullanarak o ipucu üzerinde yoğunlaşabilir ve ardından ekranı bir saniye sonra geri hareket ettirebilirsiniz.

