Ekran Kenarına Vurma
Açıklama
Hit Screen Edge davranışı, seçtiğiniz nesnenin ekranın üst, sol, alt veya sağ kenarlarıyla çarpıştığı anda bir olayı tetikler.
Bu davranış, yürütüldüğü anda derhal bir olayı tetikler. Davranış yürütüldüğü anda, diğer davranışları tetikler.
Özellikler
Olayda Bir Kez Tetiklenir
| Nesne A |
Bu, ekran kenarlarıyla çarpıştığında bir olayı tetikleyecek nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilmiştir, ancak grafiğe dokunarak sahnenizdeki herhangi bir başka nesneyi seçebilirsiniz. |
| Sol Tespit |
Ekranın sol tarafıyla çarpışmaları tespit edip etmeyeceğini belirlemek için anahtarı açıp kapatın. Varsayılan olarak anahtar açıktır. |
| Sağ Tespit |
Ekranın sağ tarafıyla çarpışmaları tespit edip etmeyeceğini belirlemek için anahtarı açıp kapatın. Varsayılan olarak anahtar açıktır. |
| Üst Tespit |
Ekranın üst tarafıyla çarpışmaları tespit edip etmeyeceğini belirlemek için anahtarı açıp kapatın. Varsayılan olarak anahtar açıktır. |
| Alt Tespit |
Ekranın alt tarafıyla çarpışmaları tespit edip etmeyeceğini belirlemek için anahtarı açıp kapatın. Varsayılan olarak anahtar açıktır. |
Çıktılar
| Nesne ID |
Bu, Nesne ID'sini verir. |
Örnekler Bu davranışı, bir nesnenin ekranın kenarına değdiğini görmek için kullanın. Bu, seviyenizin bir sonraki bölümünü yüklemek için yararlı olabilir veya bir nesnenin görünür ekran alanından çıkıp çıkmadığını veya girdiğini anlamak için mantık oluşturmak isteyebilirsiniz.

