Ekran Kenarına Vurma | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEkranEkran Kenarına Vurma
Ekran

Ekran Kenarına Vurma

Last updated May 24, 2017

Açıklama

Hit Screen Edge davranışı, seçtiğiniz nesnenin ekranın üst, sol, alt veya sağ kenarlarıyla çarpıştığı anda bir olayı tetikler.

Bu davranış, yürütüldüğü anda derhal bir olayı tetikler. Davranış yürütüldüğü anda, diğer davranışları tetikler.

Özellikler

Olayda Bir Kez Tetiklenir

Nesne A

Bu, ekran kenarlarıyla çarpıştığında bir olayı tetikleyecek nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilmiştir, ancak grafiğe dokunarak sahnenizdeki herhangi bir başka nesneyi seçebilirsiniz.

Sol Tespit

Ekranın sol tarafıyla çarpışmaları tespit edip etmeyeceğini belirlemek için anahtarı açıp kapatın.

Varsayılan olarak anahtar açıktır.

Sağ Tespit

Ekranın sağ tarafıyla çarpışmaları tespit edip etmeyeceğini belirlemek için anahtarı açıp kapatın.

Varsayılan olarak anahtar açıktır.

Üst Tespit

Ekranın üst tarafıyla çarpışmaları tespit edip etmeyeceğini belirlemek için anahtarı açıp kapatın.

Varsayılan olarak anahtar açıktır.

Alt Tespit

Ekranın alt tarafıyla çarpışmaları tespit edip etmeyeceğini belirlemek için anahtarı açıp kapatın.

Varsayılan olarak anahtar açıktır.

Çıktılar

Nesne ID

Bu, Nesne ID'sini verir.

Örnekler Bu davranışı, bir nesnenin ekranın kenarına değdiğini görmek için kullanın. Bu, seviyenizin bir sonraki bölümünü yüklemek için yararlı olabilir veya bir nesnenin görünür ekran alanından çıkıp çıkmadığını veya girdiğini anlamak için mantık oluşturmak isteyebilirsiniz.

HitScreenEdgeReference.gif