Bölüm 2: Varlıkların içe aktarılması
Projenizi oluşturduğunuza göre, varlıklarınızı içe aktarmaya ve ilk oyununuzu bir araya getirmeye başlama zamanı.
Bu kılavuzda, hyperPad Varlık Mağazası'ndan ücretsiz varlıklar kullanacağız. İsterseniz kendi oluşturduğunuz grafiklerini de kullanabilirsiniz, özel varlıklarınızı içe aktarma ile ilgili "Varlıkları İçe Aktarma" eğitimine göz atın.
Editor başlatıldığında, ekranın ortasında gri bir alan göreceksiniz. Buraya Kanvas denir. Gri kutu kenarlığı görünür alanı temsil eder. Kutunun içindeki her şey, oyununuzu çalıştırdığınızda görünür olacaktır.
Editor'un alt kısmında "Nesne İskelesi"ni göreceksiniz. Varlıkları projeye eklemeye başladıktan sonra, iskele en son kullandığınız varlıklarla doldurulacaktır. Daha fazlasını öğrenmek için Nesne İskelesi yardım belgelerini okuyabilirsiniz.
Varlık Kütüphanesini açmak için en sağdaki Çekmece İkonu butonuna tıklayın. İçeriğinizi düzenlemeye yardımcı olacak katmanlar zaten oluşturulmuştur. Varsayılan olarak, bu katmanların çoğu boştur ve yalnızca biraz düzen oluşturmanıza yardımcı olmak içindir.
Varlık Kütüphanesinin sol tarafında varlıkları içe aktarmak ve yönetmek için farklı seçenekler görebilirsiniz. Bu kılavuz için, hyperPad Varlık Mağazası'ndan varlıklar ekleyeceğiz. Varlık Mağazasını açmak için "Varlık Al" etiketli alışveriş sepeti simgesine dokunun.
İhtiyacınız olan varlıkları bulun. Bu kılavuz için, oyununuzu başlatmak için gerekli her şeyi içeren "Platformer Başlangıç Kiti"ni kullanacağız.
Mağazadan bir varlığı indirmek için istediğiniz varlığa dokunun. İstediğiniz varlığa dokunduktan sonra, ekran görüntüleri ve ayrıntılı açıklama görebileceğiniz Varlık Sayfasına yönlendirileceksiniz.
Varlık Sayfasında, indirme sürecini başlatmak için "Al"ya dokunun.
İndirme tamamlandıktan sonra, yeni varlıklarınız Varlık Kütüphanenizdeki "İndirilenler" klasöründe bulunacaktır. İsterseniz, varlığa parmağınızı basılı tutarak ve açılır pencereden "Klasöre Taşı" seçeneğini belirleyerek yeni indirilmiş varlıklarınızı düzenleyebilirsiniz.
Bu kılavuz için bu kadar. Bölüm 3'te, bu varlıkları ilk seviyenizi oluşturmak için nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz!

