Varning
Beskrivning
Beteendet Alert visar en varningsruta och låter användaren ange text. Det kommer att utlösa en händelse när användaren trycker på OK, och kommer att ge ut den text som användaren har angett.
Detta beteende kommer att utlösa en gång vid händelsen.
Egenskaper
Utlöser en gång vid händelse
| Rubrik |
Rubriken som visas överst i varningsfönstret. Som standard är rubriken "Ange text". |
| Meddelande |
Ett meddelande för spelaren. Detta kan vara en typ av instruktion. |
| Standardtext |
Detta är texten som redan har angetts för lagret. Du kan lämna den tom så att tangentbordsinmatningen börjar utan tecken. |
| Pausa scen |
Du kan välja att pausa scenen medan spelaren skriver. Du vill typiskt pausa scenen om inte spelaren gör en tidskänslig åtgärd som att svara på ett testfråga eller ange en kod. |
| Alerttyp |
Välj vilken typ av varning som ska visa på skärmen: Enkel (standard): Visar en rubrik, meddelande och en OK-knapp. Flera knappar: visar en rubrik, meddelande och flera ytterligare knappar. Flera knappar med inmatning: visar en rubrik, meddelande, en inmatningsruta och flera ytterligare knappar. |
| Knappar |
En array av knapptitlar som kommer att visas när du använder varningstyp flera knappar eller flera knappar med inmatning. |
| Titel för avbryt knapp |
Titeln för avbrytningsknappen som ska visas på varningsfönstret. |
| Säker textinmatning |
(Endast Flera knappar med inmatning) Om denna växel är aktiverad, kommer textfacket att döljas och den faktiska innehållet är dolt för ögat. Detta skulle användas för känsliga fält som lösenord. Detta förhindrar också att inmatningen kan ses i skärmdumpar och skärminspelningar. |
| Anpassade färger |
Om detta är aktiverat, kommer du att kunna ändra accentfärg och knappfärger för varnings-UI. |
| Accentfärg |
Färgen på markören och standardtextfärgen som används när ingen färg är definierad för en knapp. |
| Titel för avbryt knapp färg |
Textfärgen för avbrytningsknappen. |
| Knappar färger |
Den HEX färgen för varje text. Varje index motsvarar en knapp. |
Utdata
| Användartext |
Detta är texten som angavs av användaren efter att de tryckt OK. Flera knappar med inmatning varningsläge endast. |
| Knapparnas index |
När användaren har tryckt på avbrytknappen, kommer detta att vara -1. Att trycka på någon annan knapp ger ett nummer som är 0 eller högre beroende på vilken knapp som trycks. |
Exempel
Du kan be spelaren att ange deras namn och använda det genom hela spelet.

