Textbubbla
Beskrivning
Funktionen Text Bubblan kommer att visa en textbubbla på ditt objekt när den aktiveras.
Denna funktion utlöser en händelse när bubblan har avslutats.
Egenskaper
Utlösningar vid slutförande
| Objekt A |
Detta är etiketten för objektet som kommer att visa textbubblan. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja något annat objekt i din scen. |
| Fäste |
X- och Y-positionen på ditt valda objekt där textbubblan kommer att visas. Du kan ange siffror manuellt, eller visuellt välja en plats genom att röra målet i objektvalssskärmen. |
| Text |
Detta är texten som ska visas i bubblan |
| Varaktighet |
Detta är hur länge bubblan kommer att visas på skärmen |
| Bubbla Bredd |
Detta är hur bred din textbubbla kommer att visas. Du kan behöva justera detta för att få din text att passa inom bubblan. |
| Ställ in typsnitt |
Om denna växel är på kommer du att få inställningar för att justera teckensnittet för texten.
Typsnitt: Detta är typsnittet för etiketten. Du kan välja valfritt typsnitt från ditt tillgångsbibliotek eller importera ett nytt systemtypsnitt eller anpassat typsnitt. Typsnittsfärg: Färgen på texten som ska visas inom bubblan Typsnittsstorlek: Detta hur stort texten kommer att visas i bubblan. |
| Ställ in grafik |
Om denna växel är på kommer du att få inställningar för att ställa in en anpassad grafik för din bubbla.
Bubblans grafik: Detta är grafiken som kommer att användas för din bubblas bakgrund. För bästa resultat bör du använda en 9 skivbild. Svans grafik: Detta är grafiken som kommer att användas för en "svans" av din bubbla. Marginaler: Detta är justeringsinställningar för att positionera svansen på bubblan. |
Utdata
| Objekt-ID |
Detta ger ut Objekt-ID. |
Exempel
Använd detta för att få en karaktär att prata, eller visa text. Perfekt för ledtrådar, eller dialog.

