Textbubbla | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beskrivning

Funktionen Text Bubblan kommer att visa en textbubbla på ditt objekt när den aktiveras.

Denna funktion utlöser en händelse när bubblan har avslutats.

Egenskaper

Utlösningar vid slutförande

Objekt A

Detta är etiketten för objektet som kommer att visa textbubblan.

Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja något annat objekt i din scen.

Fäste

X- och Y-positionen på ditt valda objekt där textbubblan kommer att visas. Du kan ange siffror manuellt, eller visuellt välja en plats genom att röra målet i objektvalssskärmen.

Text

Detta är texten som ska visas i bubblan

Varaktighet

Detta är hur länge bubblan kommer att visas på skärmen

Bubbla Bredd

Detta är hur bred din textbubbla kommer att visas. Du kan behöva justera detta för att få din text att passa inom bubblan.

Ställ in typsnitt

Om denna växel är på kommer du att få inställningar för att justera teckensnittet för texten.

Typsnitt: Detta är typsnittet för etiketten. Du kan välja valfritt typsnitt från ditt tillgångsbibliotek eller importera ett nytt systemtypsnitt eller anpassat typsnitt.

Typsnittsfärg: Färgen på texten som ska visas inom bubblan

Typsnittsstorlek: Detta hur stort texten kommer att visas i bubblan.

Ställ in grafik

Om denna växel är på kommer du att få inställningar för att ställa in en anpassad grafik för din bubbla.

Bubblans grafik: Detta är grafiken som kommer att användas för din bubblas bakgrund. För bästa resultat bör du använda en 9 skivbild.

Svans grafik: Detta är grafiken som kommer att användas för en "svans" av din bubbla.

Marginaler: Detta är justeringsinställningar för att positionera svansen på bubblan.

Utdata

Objekt-ID

Detta ger ut Objekt-ID.

Exempel

Använd detta för att få en karaktär att prata, eller visa text. Perfekt för ledtrådar, eller dialog.

TexxtBubbleReference.gif